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Unity3D 學習教程 7 基本應用與添加剛體,unity3d剛體

編輯:C#入門知識

Unity3D 學習教程 7 基本應用與添加剛體,unity3d剛體


創建一個立方體

按 F2  改名

名字改完後 修改位置 把它放在000 處

我們把y改為10  讓它懸在空中

 

 

下面就讓物體擁有重力、質量  ,就要給物體添加剛體組件 

 

點擊物體 

點擊屬性面板 Add component   選擇 Physics 物理 效果

選著 rigidbody 剛體 組件

 

添加完成

屬性面板就會出現 新的屬性

rigidbody 是利用重力 

打上勾後 

點擊運行

物體自動掉落

 

mass 是質量 這是個重要的屬性

 

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