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C# Socket學習筆記一,

編輯:C#入門知識

C# Socket學習筆記一,


首先我們要了解一下幾點內容:

  1、網絡中進程之間如何通信? 2、Socket是什麼? 3、socket的基本操作 3.1、socket()函數 3.2、bind()函數 3.3、listen()、connect()函數 3.4、accept()函數 3.5、read()、write()函數等 3.6、close()函數 4、socket中TCP的三次握手建立連接詳解 5、socket中TCP的四次握手釋放連接詳解 6、一個例子 現階段socket通信使用TCP、UDP協議,相對應UDP來說,TCP則是比較安全穩定的協議了。本文只涉及到TCP協議來說socket通信。首先講述TCP/IP的三次握手,在握手基礎上延伸socket通信的基本過程。   下面介紹對於應屆生畢業面試來說是非常熟悉的,同時也是最臭名昭著的三次握手:   1 客戶端發送syn報文到服務器端,並置發送序號為x。   2 服務器端接收到客戶端發送的請求報文,然後向客戶端發送syn報文,並且發送確認序號x+1,並置發送序號為y。   3 客戶端受到服務器發送確認報文後,發送確認信號y+1,並置發送序號為z。至此客戶端和服務器端建立連接。       在此基礎上,socket連接過程:   服務器監聽:服務器端socket並不定位具體的客戶端socket,而是處於等待監聽狀態,實時監控網絡狀態。   客戶端請求:客戶端clientSocket發送連接請求,目標是服務器的serverSocket。為此,clientSocket必須知道serverSocket的地址和端口號,進行掃描發出連接請求。   連接確認:當服務器socket監聽到或者是受到客戶端socket的連接請求時,服務器就響應客戶端的請求,建議一個新的socket,把服務器socket發送給客戶端,一旦客戶端確認連接,則連接建立。   注:在連接確認階段:服務器socket即使在和一個客戶端socket建立連接後,還在處於監聽狀態,仍然可以接收到其他客戶端的連接請求,這也是一對多產生的原因。   下圖簡單說明連接過程:       下面開始進行代碼分析了:   服務器端:TcpServer.cs   復制代碼  1 using System;  2 using System.Collections.Generic;  3 using System.Linq;  4 using System.Text;  5 using System.Threading.Tasks;  6 using System.Net;  7 using System.Net.Sockets;  8   9 namespace TcpServer 10 { 11     class Program 12     { 13         static void Main(string[] args) 14         { 15             //確定端口號 16             int port = 6000; 17  18             //設定連接IP 19             string host = "127.0.0.1"; 20  21             //將IP地址字符串轉化為IP地址實例 22             IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); 23  24             //將網絡端點表示為 IP 地址和端口號 25             IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port); 26  27             //建立Socket  28             //addressFamily 參數指定 Socket 類使用的尋址方案 29             //socketType 參數指定 Socket 類的類型 30             //protocolType 參數指定 Socket 使用的協議。  31             Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 32  33             //socket與本地終結點建立關聯 34             socket.Bind(ipe); 35             while (true) 36             { 37                 //開始監聽端口 38                 socket.Listen(0); 39  40                 Console.WriteLine("服務已開啟,請等待....."+ DateTime.Now.ToString()); 41  42                 //為新建的連接建立新的Socket目的為客戶端將要建立連接 43                 Socket serverSocket = socket.Accept(); 44                 Console.WriteLine("連接已建立......" + DateTime.Now.ToString()); 45  46                 string recStr =string.Empty; 47                 //定義緩沖區用於接收客戶端的數據 48                 byte[] recbyte = new byte[1024]; 49  50                 //返回接收到的字節數 51                 int bytes = serverSocket.Receive(recbyte, recbyte.Length, 0); 52  53                 //將接收到的字節抓獲年華為string 54                 //參數一:字節數組 參數二:起始索引 參數三:總長度 55                 recStr += Encoding.ASCII.GetString(recbyte, 0, bytes); 56  57                 Console.WriteLine("服務器接收到客戶端的信息:" + recStr + " " + DateTime.Now.ToString()+"\n\n"); 58  59  60                 //服務端給客戶端回送消息 61                 string strSend = "Hello Client!"; 62                 byte[] sendByte = new byte[1024]; 63                 //將發送的字符串轉換為byte[] 64                 sendByte = Encoding.ASCII.GetBytes(strSend); 65  66                 //服務端發送數據 67                 serverSocket.Send(sendByte, sendByte.Length, 0); 68  69                 serverSocket.Close(); 70             } 71         } 72 } 復制代碼     客戶端的代碼:   復制代碼  1 using System;  2 using System.Collections.Generic;  3 using System.Linq;  4 using System.Text;  5 using System.Threading.Tasks;  6 using System.Net;  7 using System.Net.Sockets;  8   9 namespace TcpClient 10 { 11     class Program 12     { 13         static int port = 6000;                          //監聽端口號 14         static string host = "127.0.0.1";                //連接服務端IP 15         static IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);     //將IP地址轉換為IP實例 16         static IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//將網絡端點表示為 IP 地址和端口號 17         static Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//建立客戶端Socket 18         19         static void Main(string[] args) 20         { 21  22             clientSocket.Connect(ipe);                   //客戶端開始連接服務端 23  24  25             string sendStr = "Hello,Server!";            //向服務器發送消息 26             byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); 27             clientSocket.Send(sendBytes); 28  29  30             string revStr = "";                          //接收來自服務器的消息 31             byte[] revBytes = new byte[4096]; 32             int bytes = clientSocket.Receive(revBytes, revBytes.Length, 0); 33  34             revStr += Encoding.ASCII.GetString(revBytes, 0, bytes); 35             Console.WriteLine("來自服務端的回應:{0}",revStr); 36  37             clientSocket.Close(); 38         } 39     } 40 }

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