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.net類庫裡ListView的一個BUG,.net庫裡listview

編輯:C#入門知識

.net類庫裡ListView的一個BUG,.net庫裡listview


今天在CSDN論壇裡看一個帖子,說是在ListView中添加了條目後第一行內容不顯示,為了還原他的問題我寫了以下代碼。

  復制代碼         private void LoadFiles(DirectoryInfo dir)         {               FileInfo[] files = dir.GetFiles();               foreach (FileInfo file in files)             {                 ListViewItem item = new ListViewItem();                 item.Tag = file;                 item.SubItems.AddRange(SubItems.ToArray());                 listView1.Items.Add(item);                 UpdateItem(item);             }         }           ListViewItem.ListViewSubItem[] SubItems         {             get             {                 return new ListViewItem.ListViewSubItem[] { new ListViewItem.ListViewSubItem(), new ListViewItem.ListViewSubItem() };             }         }           private void UpdateItem(ListViewItem item)         {             FileInfo info = (FileInfo)item.Tag;                          item.Text = info.Name;             item.SubItems[1].Text = info.Length.ToString("N0");             item.SubItems[2].Text = info.LastWriteTime.ToString();           } 復制代碼 ListView共有3列,分別顯示文件名、大小和最後修改時間,運行以後我發現,文件名可以顯示,但是後面2列不能顯示。經過各種調試和偶遇,終於讓我發現,只要改變ListViewItem.Text的值,後面兩列的內容就能夠顯示了,於是初步解決方案是改變ListViewItem.Text的賦值順序,把它放在所有SubItem.Text賦值以後再賦值。   為了找到根本原因,我翻查了.net類庫的源代碼,最後終於發現問題所在,先來看看ListViewSubItem.Text的源代碼。   復制代碼             public string Text {                 get {                      return text == null ? "" : text;                  }                 set {                      text = value;                     if (owner != null) {                         owner.UpdateSubItems(-1);                     }                  }             }  復制代碼 在對此屬性賦值時,首先檢查owner字段的值是否為空,如果不為空才調用owner.UpateSubItems方法對ListView進行更新。很明顯,出現上面的問題時,owner值一定為空,通過在VS裡調試證實了這點。   現在的問題是,為什麼這owner會為空,owner的類型是ListViewItem,從字面理解它應該是SubItem所屬的那個行項目,正常情況下在添加到ListViewItem.SubItems以後就應該不會為空,於是我猜是在添加的時候這個owner沒有被賦值。後來通過查看源代碼以後證實了我的想法,來看看ListViewSubItemCollection關於添加子項的源碼。   復制代碼             public ListViewSubItem Add(ListViewSubItem item) {                  EnsureSubItemSpace(1, -1);                  item.owner = this.owner;                 owner.subItems[owner.SubItemCount] = item;                  owner.UpdateSubItems(owner.SubItemCount++);                 return item;             }               public void AddRange(ListViewSubItem[] items) {                 if (items == null) {                     throw new ArgumentNullException("items");                  }                 EnsureSubItemSpace(items.Length, -1);                    foreach(ListViewSubItem item in items) {                     if (item != null) {                          owner.subItems[owner.SubItemCount++] = item;                     }                 }                   owner.UpdateSubItems(-1);             }  復制代碼 很明顯,Add方法對owner進行了賦值,但AddRange方法沒有,而在帖子裡所用的是AddRange方法,所以造成了這個問題。   那為什麼對Text賦值以後,子項裡的內容又能夠顯示了呢?好吧,再來看看ListViewItem.Text的源碼   復制代碼         public string Text {             get {                  if (SubItemCount == 0) {                      return string.Empty;                 }                  else {                     return subItems[0].Text;                 }             }              set {                 SubItems[0].Text = value;              }          } 復制代碼 對ListViewItem.Text的賦值實際上就是對它第0個子項的Text賦值,那為什麼這個子項可以工作呢,好吧,再來看看第0個子項的來歷,以下是ListViewItem.SubItems的源碼。   復制代碼         public ListViewSubItemCollection SubItems {             get {                  if (SubItemCount == 0) {                     subItems = new ListViewSubItem[1];                     subItems[0] = new ListViewSubItem(this, string.Empty);                     SubItemCount = 1;                  }                   if (listViewSubItemCollection == null) {                      listViewSubItemCollection = new ListViewSubItemCollection(this);                 }                  return listViewSubItemCollection;             }         } 復制代碼 由於帖子裡使用了ListViewItem的無參數構造函數,因此在第一次調用SubItems屬性時,SubItemCount的值為0,這時就會自動插入一個子項,而這裡使用的構造函數直接把當前ListViewItem傳進去了,子項的owner就有了值,因此可以正常顯示文字。回想前面的對子項Text賦值的源碼,在賦值以後會調用owner.UpdateSubItems(-1)來更新顯示,這個方法並不是僅僅更新一個子項,而是會更新所有子項,因此所有的內容又都可以看到了。   最後還有一個問題,為什麼調用ListView.Refresh或Invalidate方法沒用呢?我沒有做深入研究,只是做一個猜想。因為.net的ListView控件只是對原生Windows的ListView控件的封裝,在OwnerDraw為false時,所有的繪圖都由原生的ListView控件完成。從以上代碼可以看出,子項的文本在托管代碼裡保存了一份,而我敢肯定在原生的控件裡也保存了一份,當owner存在時,這兩個值是相同的,而在owner不存在時,由於沒有更新導致原生控件裡沒有更新而失去了同步,這樣無論怎麼Refresh都是沒有用的。   Bug就分析到此,原因找到了,解決辦也自然有了。但我想說的不是解決辦法,而是怎麼利用這個BUG,再來看看ListViewItem.UpdateSubItems方法。   復制代碼         internal void UpdateSubItems(int index){              UpdateSubItems(index, SubItemCount);         }            internal void UpdateSubItems(int index, int oldCount){             if (listView != null && listView.IsHandleCreated) {                 int subItemCount = SubItemCount;                    int itemIndex = Index;                    if (index != -1) {                     listView.SetItemText(itemIndex, index, subItems[index].Text);                  }                 else {                     for(int i=0; i < subItemCount; i++) {                         listView.SetItemText(itemIndex, i, subItems[i].Text);                      }                 }                    for (int i = subItemCount; i < oldCount; i++) {                     listView.SetItemText(itemIndex, i, string.Empty);                  }             }         } 復制代碼 ListViewSubItem.set_Text在調用此方法時,專入的參數是-1,可以看出這將會導致所有的子項重繪,這點前面說過了。按此計算,如果ListView有10列,那每行需要重繪100次,其中有90次是在做無用功,不但增加了CPU的負擔,還會可能會導致界面閃爍,但如果合理地利用這個BUG,可以有效改善這個情況。   ==補充======================================================   做了一個實地測試,30列200行,做一次所有行和列的刷新,常規方法700ms,而利用這個BUG可以降到25ms。       最後做個總結   在為ListView添加行項目時,各項目的SubItem如果采用AddRange方法添加,會導致在後續更新SubItem的Text時,界面上不會更改,解決辦法有兩種:   1、不要使用ListViewItem.SubItems.AddRange方法,而改用Add。   2、仍舊使用AddRange方法,但在更新內容時,第0列(也就是ListViewItem.Text)最後更新。   但是這個BUG歪打正著地為提升ListView性能提供了可能,可使用上面的第2個解決辦法實現,在大數量時效果尤其明顯。

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