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C#完成用於操作wav聲響文件的類實例

編輯:C#入門知識

C#完成用於操作wav聲響文件的類實例。本站提示廣大學習愛好者:(C#完成用於操作wav聲響文件的類實例)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#完成用於操作wav聲響文件的類實例正文


本文實例講述了C#完成用於操作wav聲響文件的類。分享給年夜家供年夜家參考。詳細以下:

有了這個C#類,我們可以很隨意馬虎的挪用當地wav文件停止同步播放或許異步播放,年夜年夜簡化了對wav文件的操作進程,假如你須要在項目中挪用wav文件停止聲響播放,可使用這個C#類。

using System;
using System.Media;
namespace DotNet.Utilities
{
  /// <summary>
  /// 處置多媒體的公共類
  /// </summary>
  public class MediaHandler
  {
    #region 同步播放wav文件
    /// <summary>
    /// 以同步方法播放wav文件
    /// </summary>
    /// <param name="sp">SoundPlayer對象</param>
    /// <param name="wavFilePath">wav文件的途徑</param>
    public static void SyncPlayWAV(SoundPlayer sp, string wavFilePath)
    {
      try
      {
        //設置wav文件的途徑
        sp.SoundLocation = wavFilePath;
        //應用異步方法加載wav文件
        sp.LoadAsync();
        //應用同步方法播放wav文件
        if (sp.IsLoadCompleted)
        {
          sp.PlaySync();
        }
      }
      catch (Exception ex)
      {
        string errStr = ex.Message;
        throw ex;
      }
    }
    /// <summary>
    /// 以同步方法播放wav文件
    /// </summary>
    /// <param name="wavFilePath">wav文件的途徑</param>
    public static void SyncPlayWAV(string wavFilePath)
    {
      try
      {
        //創立一個SoundPlaryer類,並設置wav文件的途徑
        SoundPlayer sp = new SoundPlayer(wavFilePath);
        //應用異步方法加載wav文件
        sp.LoadAsync();
        //應用同步方法播放wav文件
        if (sp.IsLoadCompleted)
        {
          sp.PlaySync();
        }
      }
      catch (Exception ex)
      {
        string errStr = ex.Message;
        throw ex;
      }
    }
    #endregion
    #region 異步播放wav文件
    /// <summary>
    /// 以異步方法播放wav文件
    /// </summary>
    /// <param name="sp">SoundPlayer對象</param>
    /// <param name="wavFilePath">wav文件的途徑</param>
    public static void ASyncPlayWAV(SoundPlayer sp, string wavFilePath)
    {
      try
      {
        //設置wav文件的途徑
        sp.SoundLocation = wavFilePath;
        //應用異步方法加載wav文件
        sp.LoadAsync();
        //應用異步方法播放wav文件
        if (sp.IsLoadCompleted)
        {
          sp.Play();
        }
      }
      catch (Exception ex)
      {
        string errStr = ex.Message;
        throw ex;
      }
    }
    /// <summary>
    /// 以異步方法播放wav文件
    /// </summary>
    /// <param name="wavFilePath">wav文件的途徑</param>
    public static void ASyncPlayWAV(string wavFilePath)
    {
      try
      {
        //創立一個SoundPlaryer類,並設置wav文件的途徑
        SoundPlayer sp = new SoundPlayer(wavFilePath);
        //應用異步方法加載wav文件
        sp.LoadAsync();
        //應用異步方法播放wav文件
        if (sp.IsLoadCompleted)
        {
          sp.Play();
        }
      }
      catch (Exception ex)
      {
        string errStr = ex.Message;
        throw ex;
      }
    }
    #endregion
    #region 停滯播放wav文件
    /// <summary>
    ///
    /// </summary>
    /// <param name="sp">SoundPlayer對象</param>
    public static void StopWAV(SoundPlayer sp)
    {
      sp.Stop();
    }
    #endregion
  }
}

願望本文所述對年夜家的C#法式設計有所贊助。

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