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C#生成指定規模內的不反復隨機數

編輯:C#入門知識

C#生成指定規模內的不反復隨機數。本站提示廣大學習愛好者:(C#生成指定規模內的不反復隨機數)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#生成指定規模內的不反復隨機數正文


C#生成指定規模內的不反復隨機數

// Number隨機數個數
// minNum隨機數上限
// maxNum隨機數下限
public int[] GetRandomArray(int Number,int minNum,int maxNum)
 {
  int j;
  int[] b=new int[Number];
  Random r=new Random();
  for(j=0;j<Number;j++)
  {
  int i=r.Next(minNum,maxNum+1);
  int num=0;
  for(int k=0;k<j;k++)
  {
   if(b[k]==i)
   {
   num=num+1;
   }
  }
  if(num==0 )
  {
   b[j]=i;
  }
  else
  {
   j=j-1;
  }
  }
  return b;
 }

上面來引見下其他網友的完成辦法:

辦法1:思惟是用一個數組來保留索引號,先隨機生成一個數組地位,然後把隨機抽取到的地位的索引號掏出來,並把最初一個索引號復制到以後的數組地位,然後使隨機數的下限減一,詳細如:先把這100個數放在一個數組內,每次隨機取一個地位(第一次是1-100,第二次是1-99,...),將該地位的數用最初的數取代。

int[] index = new int[15]; 
for (int i = 0; i < 15; i++) 
index = i; 
Random r = new Random(); 
//用來保留隨機生成的不反復的10個數 
int[] result = new int[10]; 
int site = 15;//設置下限 
int id; 
for (int j = 0; j < 10; j++) 
{ 
id = r.Next(1, site - 1); 
//在隨機地位掏出一個數,保留到成果數組 
result[j] = index[id]; 
//最初一個數復制到以後地位 
index[id] = index[site - 1]; 
//地位的下限削減一 
site--; 
}

辦法2:應用Hashtable。

Hashtable hashtable = new Hashtable(); 
Random rm = new Random(); 
int RmNum = 10; 
for (int i = 0; hashtable.Count < RmNum; i++) 
{ 
  int nValue = rm.Next(100); 
if (!hashtable.ContainsValue(nValue) && nValue != 0) 
{ 
  hashtable.Add(nValue, nValue); 
  Console.WriteLine(nValue.ToString()); 
} 
}

辦法3:遞歸,用它來檢測生成的隨機數能否有反復,假如掏出來的數字和已獲得的數字有反復就從新隨機獲得。

Random ra=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks)); 
int[] arrNum=new int[10]; 
int tmp=0; 
int minValue=1; 
int maxValue=10; 
for (int i=0;i<10;i++) 
{ 
tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //隨機取數 
arrNum=getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra); //掏出值賦到數組中 
} 
......... 
......... 
public int getNum(int[] arrNum,int tmp,int minValue,int maxValue,Random ra) 
{ 
int n=0; 
while (n<=arrNum.Length-1) 
{ 
if (arrNum[n]==tmp) //應用輪回斷定能否有反復 
{ 
tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //從新隨機獲得。 
getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra);//遞歸:假如掏出來的數字和已獲得的數字有反復就從新隨機獲得。 
} 
n++; 
} 
return tmp; 
}

以上所述就是本文的全體內容了,願望年夜家可以或許愛好。

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