C#生成指定規模內的不反復隨機數。本站提示廣大學習愛好者:(C#生成指定規模內的不反復隨機數)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#生成指定規模內的不反復隨機數正文
C#生成指定規模內的不反復隨機數
// Number隨機數個數
// minNum隨機數上限
// maxNum隨機數下限
public int[] GetRandomArray(int Number,int minNum,int maxNum)
{
int j;
int[] b=new int[Number];
Random r=new Random();
for(j=0;j<Number;j++)
{
int i=r.Next(minNum,maxNum+1);
int num=0;
for(int k=0;k<j;k++)
{
if(b[k]==i)
{
num=num+1;
}
}
if(num==0 )
{
b[j]=i;
}
else
{
j=j-1;
}
}
return b;
}
上面來引見下其他網友的完成辦法:
辦法1:思惟是用一個數組來保留索引號,先隨機生成一個數組地位,然後把隨機抽取到的地位的索引號掏出來,並把最初一個索引號復制到以後的數組地位,然後使隨機數的下限減一,詳細如:先把這100個數放在一個數組內,每次隨機取一個地位(第一次是1-100,第二次是1-99,...),將該地位的數用最初的數取代。
int[] index = new int[15];
for (int i = 0; i < 15; i++)
index = i;
Random r = new Random();
//用來保留隨機生成的不反復的10個數
int[] result = new int[10];
int site = 15;//設置下限
int id;
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
id = r.Next(1, site - 1);
//在隨機地位掏出一個數,保留到成果數組
result[j] = index[id];
//最初一個數復制到以後地位
index[id] = index[site - 1];
//地位的下限削減一
site--;
}
辦法2:應用Hashtable。
Hashtable hashtable = new Hashtable();
Random rm = new Random();
int RmNum = 10;
for (int i = 0; hashtable.Count < RmNum; i++)
{
int nValue = rm.Next(100);
if (!hashtable.ContainsValue(nValue) && nValue != 0)
{
hashtable.Add(nValue, nValue);
Console.WriteLine(nValue.ToString());
}
}
辦法3:遞歸,用它來檢測生成的隨機數能否有反復,假如掏出來的數字和已獲得的數字有反復就從新隨機獲得。
Random ra=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
int[] arrNum=new int[10];
int tmp=0;
int minValue=1;
int maxValue=10;
for (int i=0;i<10;i++)
{
tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //隨機取數
arrNum=getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra); //掏出值賦到數組中
}
.........
.........
public int getNum(int[] arrNum,int tmp,int minValue,int maxValue,Random ra)
{
int n=0;
while (n<=arrNum.Length-1)
{
if (arrNum[n]==tmp) //應用輪回斷定能否有反復
{
tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //從新隨機獲得。
getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra);//遞歸:假如掏出來的數字和已獲得的數字有反復就從新隨機獲得。
}
n++;
}
return tmp;
}
以上所述就是本文的全體內容了,願望年夜家可以或許愛好。