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.NET 動態腳本語言Script.NET 入門指南 Quick Start

編輯:關於C#
 

Script.NET是一種動態的腳本語言,它使得程序可擴展,可定制,和維護性好。和Office系列的VB Script相似,可以在應用中嵌入大量的代碼塊,以便在運行時才執行這些代碼。

Script.NET的設計理念是:簡單(simplicity),有效率(efficiency),容易上手(intuitive)。先通過例子,來做一個基本的了解。

using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using ScriptNET;
using ScriptNET.Runtime;
namespace Debug.Net
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            RuntimeHost.Initialize();
            Script s = Script.Compile("Console.WriteLine('Hello World');");
            s.Execute();
            RuntimeHost.CleanUp();         
        }
    }

}

為了編譯這個例子,請先添加對程序集ScriptDotNet.dll的引用,它的Target是.NET 3.5。這個例子可以看出,Script.NET是如何調用.NET Framework的類型,並調用它的方法。再來看一個例子

RuntimeHost.Initialize();
object obj=Script.RunCode(" return 1+1;");
Console.WriteLine(obj);

這個例子演示了,如何運行Script.NET的代碼片段。

 

數據類型,常量,表達式,語句

作為一門語言,一般會包含語法,數據類型,表達式,語句,這是語言層面的基礎內容。來看下面的表格,

Script.NET支持的數據類型

image

常量,boolean類型的常量是true或false, null表示對象為空,字符串用單引號括起來。

運算符號:+, -, *, / ,%, ! , | , & , != , > , < , is  。其中is用於對象類型。

請看下面的例子表達式,

X = (y+4)*2;
Y = a[5] + 8;
Z = Math.Sqrt(256);
P = new System.Drawing.Point(3,4);

語句 Script.NET程序是語句的集合,有三種常用的語句:順序(sequencing ),循環(loop),分支(branching)

If ... Then ... Else ...     if (Expression) statement else Statement

if (x>0) y = y + 1 ; else y = y ?1;      if (x>0) message = 'X is positive';

For ...    for (Expression1;Expression2;Expression3) Statement

sum=0;
for(i=0; i<10; i++)
   sum = sum + a[i];

Foreach ... in ...    foreach (Identifier in Expression) Statement

arr=[1,2,3,4,5];    sum = 0;
foreach(i in arr ) sum = sum + i;

While ...   while (Expression) Statement

while (i>0) i = i-1;

Switch

switch (expr){
case expr1: statement
   ...
default: statement
}

switch (i){
   case 1: MessageBox.Show('Hello!');
   case 2: MessageBox.Show('?');
   default: MessageBox.Show('No way');
}

Break, Continue   只用於循環語句中,用於跳出循環
Return  用於返回函數(function)

 

函數 function

Script.NET是腳本語言,而不是面向對象的OOP語言。通常會將一將代碼片段封裝成函數,函數的定義語法如下

function(id1,id2,…,idn) {

statement} 

 

 

function fac(n){

  if (n==1) return 1;

  else return n*fac(n-1);

}

MessageBox.Show(fac(5).ToString());

Func_pointer = fac;

Func_pointer(4);


下面的代碼,演示了Script.NET與Host的交互,從Host中獲取值

RuntimeHost.Initialize();         
List<int> vals = new List<int>();
vals.AddRange(new int[] { 1, 2, 3, 4 });
Script script = Script.Compile(@"
         rez = 0;
         foreach (number in numbers)
         rez += number;"
          );

script.Context.SetItem("numbers", vals);
object rez = script.Execute();
Console.WriteLine(rez); 

運行程序,輸出結果如下

image

 

Script Context  腳本上下文

腳本上下文存儲運行時信息,變量,和引入的類型,它可以引入.NET的對象到腳本中,以運用.NET Framework的強大功能。下面的例子演示Script.NET與Host的類型互操作

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            RuntimeHost.Initialize();
            Type type = RuntimeHost.GetType("A");
            object script = Script.RunCode(@" a=new A();
                          a.Name='From Script.NET';
                           return a.Name;
                           ");
            Console.WriteLine(script);
        }
    }
    public class A
    {
        public string Name { get; set; }
    }

在Host中定義類型A,並引用它,可以在Script.NET中直接使用。也可在Host中定義類型,然後把它的值傳到Script.NET中,請看例子

RuntimeHost.Initialize();
Type type = RuntimeHost.GetType("A");
A a = new A();
a.Name = "From Host";
Script script = Script.Compile(@"
                 ab.Name='From Script.NET';
                  return ab.Name;
                   ");
script.Context.SetItem("ab", a);
script.Execute();
Console.WriteLine(script);

啟動調試,在script.Execute執行前後,對象a的Name屬性值是不同的。

 

Runtime Configuration 運行時配置

在Script.NET壓縮包的根目錄,找到配置文件RuntimeConfig.xml,把它添加到項目中。它包含,要引用的程序集,類型映射,和運行Script.NET引擎時,可以指定的初試化代碼。

<References>
   <Assembly name="System.Data, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" sn="true"/>
</References>
<Types>
   <Type alias="string" name="System.String" />
   <Type alias="int" name="System.Int32" />

   ……

</Types>

<Initialization>
    <![CDATA[
    ]]>
  </Initialization>

比如,可以在Initialization區域定義數值常量,或是初始化代碼,如下所示

<Initialization>
    <![CDATA[
       Pi=3.14;
       Console.WriteLine('Jack is right');
    ]]>
  </Initialization>

再回到Script.NET腳本代碼中,代碼如下

RuntimeHost.Initialize(new FileStream("RuntimeConfig.xml",FileMode.Open));
Script script = Script.Compile(@"
                 Console.WriteLine(Pi);                           
                   ");
script.Execute();
Console.WriteLine(script);

運行程序,可看到控制台輸郵結果如下

image

注意,Script.NET的標識符是大小寫敏感的,如果在腳本調用中把Pi寫成了PI,會報異常。

Unhandled Exception: ScriptNET.Runtime.ScriptIdNotFoundException: Namespace PI is not found

 

Script.NET原來的名稱是S#, 文檔和實際的代碼有差異。我是根據對.NET的理解來推斷它的用法,發生錯誤的原因,再加上它本身是個開放源碼的項目,可以直接集成到現有的應用程序中,發生錯誤也可以源代碼的方式調試。以這種方式,可以將應用程序代碼中,將需要動態編譯的代碼,轉化為Script.NET的腳本,借助於Script.NET的強大功能,增加應用程序的靈活性。

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