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Net邊學邊講(一)

編輯:.NET實例教程
經過一段時間的使用,覺得自己對.Net的基礎知識掌握的不太夠,可能許多朋友也有這種感覺,再加上beta2在許多方面進行了調整和更改,因此我想現在用beta1做開發是不太適合,倒不如大家一起探討一些基礎知識、原理,這些東西是不會變的,而且掌握了這些,以後編程會更加得心應手。我這裡下的一些類似結論性的文字,不一定對,個人感覺加上看一些文章的體會,希望大家能一起探討。
1.類型(Type):
類型是.Net的基本單位。.Net中的classes, interfaces, enumerations, structures都是類型,.net中的大多數類型都是類,在.net中即使你寫一個再簡單的程序(如:hello world)也需要一個類,以winform來說,main函數需要一個類,他是這個類的成員函數。那麼類究竟是什麼?Dr.Net 上給了一個定義:他是一個創建包含數據和操作這些數據的方法的對象的模版。有點拗口,簡單地說,他是一個模版,這個模版中封裝了數據和操作這些數據的方法。這樣,你創建了一個類就創建了一個新的數據類型、定義了操作這些數據的術語。類型是一些概念的抽象。在一個好的OO設計當中,類型是由一系列的操作定義的,而不是內在的數據格式決定的。而我們一般應將數據聲明成私有,這樣就避免了程序的其它部分破壞掉這個封裝。比如說,我們創建一個類
public class auto{
private double speed;
public double Speed{
get{
return(speed);
}
set{
speed = value;
}
}
}
以這個類為例,我詳細的說明以上的觀點,類auto可以看成一個新的數據類型,你可以聲明其他的成員為這種數據類型:public auto car(){},這樣,car返回的是一個auto類型。這跟public int car(){}沒什麼區別,在.net中int, string...等時類而不僅僅是 其他編程語言中的"數據類型", 實際上C#中的int是.Net Runtime中的Int32類的別名。更深一步說你要是想做一個跨語言的組件,你聲明的所有的類型 必須是.Net Runtime的標准類,也就是說用String 代替string,Int32代替int等。那麼對於封裝,我們如何理解呢?比如說Single 和 Double 他們都代表真實數字的抽象封裝。那麼數據格式呢?我們往往不需要知道,也不想知道。Single 和 Double有一定的范圍和精度,因為他們都是抽象的, 而不是真實的數字。你可以對他們實現一些操作,包括加減乘除。但卻不能進行位運算,這是因為這些操作不是封裝內的部分,所以他們也不是類型的一部分。類是模版,但我們怎樣才能得到真實的對象呢?auto d= new auto();這樣我們就明白了,為什麼我們在使用類前,為什麼要實例化。
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