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ASP.NET教程:WaitHandle類

編輯:關於.NET

最近筆者在用.Net寫程序時遇到一個問題:有N個互不相關的任務要在線程池中跑,但有一個線程要等待N個任務完成之後才能繼續。而這個N是個未知數,可能會 很大(因此才會想到使用線程池而不是手動去new一個therad)。翻了翻.Net類庫的文檔,發現一個叫WaitHandle的類。這個類的用法挺有 意思,需要為每個線程創建一個WaitHandle對象並把它們放在一個數組中,然後用WaitHandle類中的WaitAll方法來等待這些 WaitHandle被調用Set方法。(代碼就不寫了,可以參考MSDN http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.waithandle.ASPx)

雖然覺得這有點復雜,但還是試了試。當程序運行時,碰到了一個問 題,如果WaitHandle數組超過64個元素之後,WaitHandle對象的WatiAll方法罷工了。後來為了程序能運行,只得想了一個笨辦法: 先創建兩個WaitHandle對象放在數組,然後用循環兩個兩個地運行任務。代碼的思路大概是下面這樣:

WaitHandle[] handles = new WaitHandle[]{
new AutoResetEvent(false),
new AutoResetEvent(false)
};
int times = (int)N/2;
int i;
for(i = 0; i < times; i++){
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Tasks[i*2]), handles[0]);  
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Tasks[i*2+1]), handles[1]);
WaitHandle.WaitAll(handles);
}
if(i*2 < N){
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Tasks[i*2 + 1]), handles[0]);
WaitHandle.WaitAny(handles);
}

雖然代碼這麼寫比較復雜,但至少可以保證運行時不會出問題。但這麼寫代碼顯然並不KISS!於是問了問高手,說有個 RegisterWaitForSingleObject方法,但一看這個方法的參數列表就夠讓人暈的了。有點懷念Java了,記得Java中有個 CountDownLatch類,創建類的時候賦一個初始值X,然後主線程中調用await,線程池中跑的線程調用countDown方法。就可以實現主 線程等待X次countDown方法調用之後繼續。這樣既沒有64個WaitHandle的限制,也不用去研究那個 RegisterWaitForSingleObject方法。不過問題在於.Net中並沒有這麼一個東西,只能自己動手了。

class CountDownLatch {
private object lockobj;
private int counts;

 

public CountDownLatch(int counts){
this.counts = counts;
}

public void Await(){
lock(lockobj){
while(counts > 0){
Monitor.Wait(lockobj);
}
}
}

public void CountDown(){
lock(lockobj){
counts--;
Monitor.PulseAll(lockobj);
}
}
}

有了這個東西,上面的代碼可以改的更少一些。


CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(N);
for(int i = 0; i < N; i++){
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Tasks[i]), cdl);
}
cdl.Awati();

而對於任務的代碼來說,在結尾處吧對WaitHandle的Set方法的調用改為對CountDownLatch類的CountDown方法的調用即可。
最後,我想說的是其實沒必要把思路都拘束在.Net上或者Java上,相互借鑒會讓思路更開闊一些。

不過有句心裡話想說的就是,其實Java的類庫在某些方面做的比.Net好一些。

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