最近這幾天好忙, 基本沒什麼時間去學習. 不過好在, 最近項目中碰到了一個小功能, 索性就記錄下來.
一、鏈型結構
鏈型結構的數據, 學過C 語言的童鞋肯定不會陌生, C 高級裡面, 有一個鏈表的概念, 然後就是對鏈表各種插入, 刪除, 拼接.
在C#中, 並沒有那種鏈表的概念, 但是卻可以使用別的方式, 來實現出那種效果.
不過以上, 都跟這次的主題沒有半點關系. 接下來進入主題了.
如果有一堆雜亂的無序的數據, 例如這種的:
2->3, 4->1, 1->2, 5->6, 3->4, 6->8, 7->11, 8->10, 9->35, 10->7, 11->9
他們之中, 並沒有先後的順序, 現在要做的, 就是把上面這條有向數據, 拼接成若干鏈型, 或者叫鏈條吧, 通俗一點.
這裡有一點要注意, 左側的數據不能重復, 右側的數據也不能重復. 如果出現重復, 就開了叉, 不是我想要的數據了. 這個提前就要做好判斷.
二、實現
1. 先看效果:

最終的效果, 就是這種的了
2. 代碼:
/// <summary>
/// 待交換數據
/// </summary>
public class Changed
{
public int Source { get; set; }
public int Target { get; set; }
}
/// <summary>
/// 鏈條
/// </summary>
public class Line
{
public List<int> OneLine { get; set; }
public override string ToString()
{
return string.Join("->", OneLine);
}
}
public static void Test()
{
List<Line> lines = new List<Line>();
List<Changed> changes = new List<Changed>()
{
new Changed(){ Source=2, Target=3},
new Changed(){ Source=4, Target=1},
new Changed(){ Source=1, Target=2},
new Changed(){ Source=5, Target=6},
new Changed(){ Source=3, Target=4},
new Changed(){ Source=6, Target=8},
new Changed(){ Source=7, Target=11},
new Changed(){ Source=8, Target=10},
new Changed(){ Source=9, Target=35},
new Changed(){ Source=10, Target=7},
new Changed(){ Source=11, Target=9},
};
List<Changed> temp = changes.GetRange(0, changes.Count);
foreach (var item in changes)
{
Line currentLine = lines.Find(n => n.OneLine.Contains(item.Source));
if (currentLine != null)
{
continue;
}
//每次找的時候, 會把整條鏈查找到, 並且生成出來
currentLine = new Line() { OneLine = new List<int> { item.Source, item.Target } };
temp.Remove(item);
currentLine = GetALine(currentLine, temp);
lines.Add(currentLine);
}
lines.ForEach(n => Console.WriteLine(n.ToString()));
Console.ReadKey();
}
public static Line GetALine(Line line, List<Changed> changes)
{
var flagLeft = false;
var flagRight = false;
if (changes.Count == 0)
{
return line;
}
Changed left = null;
Changed right = null;
foreach (var item in changes)
{
if (item.Target == line.OneLine[0])
{
flagLeft = true;
left = item;
}
if (item.Source == line.OneLine.Last())
{
if (item.Target == line.OneLine[0])
{
flagLeft = false;
}
flagRight = true;
right = item;
}
}
if (flagLeft || flagRight)
{
if (flagLeft)
{
line.OneLine.Insert(0, left.Source);
changes.Remove(left);
}
if (flagRight)
{
line.OneLine.Add(right.Target);
changes.Remove(right);
}
return GetALine(line, changes);
}
return line;
}
這裡使用了一個遞歸, 來生成一條鏈條.
其實, 從拿到第一個數據的時候, 我並不知道他是開始的數據, 還是中間的數據, 所以, 我采取了, 向兩邊擴展延伸的方式, 去遞歸查找他的其他數據.
許多時候, 遞歸都是可以用循環轉換的. 這裡也是
public static Line GetALineByWhile(Line line, List<Changed> changes)
{
while (true)
{
var flagLeft = false;
var flagRight = false;
Changed left = null;
Changed right = null;
if (changes.Count == 0)
{
break;
}
foreach (var item in changes)
{
if (item.Target == line.OneLine[0])
{
flagLeft = true;
left = item;
}
if (item.Source == line.OneLine.Last())
{
if (item.Target == line.OneLine[0])
{
flagLeft = false;
}
flagRight = true;
right = item;
}
}
if (flagLeft || flagRight)
{
if (flagLeft)
{
line.OneLine.Insert(0, left.Source);
changes.Remove(left);
}
if (flagRight)
{
line.OneLine.Add(right.Target);
changes.Remove(right);
}
continue;
}
break;
}
return line;
}
循環的時候, 只要左側, 或者右側, 能找到數據, 那麼就要繼續下一輪查找, 只有當遍歷一遍源之後, 找不到任何匹配的數據, 才可以跳出循環, 繼續下一組數據的判斷.