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Java進擊C#——語法之線程同步,

編輯:關於.NET

Java進擊C#——語法之線程同步,


上一章我們講到關於C#線程方向的應用。但是筆者並沒有講到多線程中的另一個知識點——同步。多線程的應用開發都有可能發生髒數據。同步的功能或多或少都會用到。本章就要來講一下關於線程同步的問題。根據筆者這幾年來的.NET開發可以了解到的同步方式至少有四種以上。如。lock、volatile、Monitor等。

lock方式

對lock的關鍵字作用跟JAVA的synchronized關鍵字類似。但有一定的差別。JAVA的synchronized關鍵字可能修飾在方法上面。可惜C#卻不能修飾在方法上面。用法有什麼不同嗎。那不如讓我們看一下代碼?

C#:

lock (aomiLock)
{
    Thread.Sleep(300000);
     i++;

     Console.WriteLine(aomiLock.Name);
}

上面的aomiLock只是一個筆者定義類的一個實例而以。顯然筆者是看不出寫法上有多大的的區別。對於lock的用法,有一個新人這樣子問我:如果我有倆個靜態的全局變量。一個用去作lock的參數值。即是上面的aomiLock變理的位置。另一個在lock內部。即是大括號裡面。那麼可以在別的地方修改lock內部的值呢?我只能跟他說聲對不起。可以修改的。

注意:上面有說到volatile關鍵字事實在JAVA也有volatile關鍵字。都是作用於變量級別的。作用只是讓變理可見。這一點跟JAVA是一樣子。同時如果你想用跟synchronized關鍵字一樣子修飾在方法上面的話。不好意思請用[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]。

Monitor類

Monitor類在使用上跟locak的關鍵字有一點像。只是Monitor類本身提供了太多靈活的功能。大家是否知道JAVA 5.0之後提供的一個叫Lock接口。他的實例類ReentrantLock。他的功能就跟Monitor類類似。

bool acquireLock = false;
Monitor.Enter(aomiLock, ref acquireLock);
          
//內容
i++;
Console.WriteLine("add i=" + i);
         
Monitor.Exit(aomiLock);
Mutex類

這是一個互斥鎖,筆者很少用他來作同步。Mutex類的作用可以到進程之間。所以更多的是被用在一個電腦只能運行一個應用程序的功能上。而且他用的資源比較大。但筆者沒有辦法證明。總之筆者很少用他就對了。

 1  class Program
 2     {
 3         public static Mutex mutex;
 4         static void Main(string[] args)
 5         {
 6             bool created;
 7             mutex = new Mutex(false, "aomiApplication", out created);
 8 
 9             Console.ReadKey();
10 
11         }
12 
13         public static void Add()
14         {
15             for (int i = 0; i < 10; i++)
16             {
17                 mutex.WaitOne();
18                 Console.WriteLine("add i=" + i);
19                 mutex.ReleaseMutex();
20 
21             }
22 
23         }
24     }

Mutex類的構造函數第一個參數用於表示。是否在新建Mutex類的時候就獲得互斥權利。true表示立即獲得。false的話則用WaitOne方法來獲得。相信筆者不用多說大家也明白。

 SemaphoreSlim類

SemaphoreSlim類筆者覺得他是一個控制線程量的一個類。他常常用於控制在當前應用最多能運行幾個線程或異步運行的數量。筆者更多的用於設計公司的框架的時候應用。

class Program
    {
        public static SemaphoreSlim ss = new SemaphoreSlim(4);
        static void Main(string[] args)
        {

            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Thread thread = new Thread(Add);
                thread.Start();
            }

            Console.ReadKey();

        }

        public static void Add()
        {
            if (ss.Wait(2000))
            {
                Console.WriteLine("正在運行中");
                Thread.Sleep(2000);
                ss.Release();
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("線程忙");
            }
        
        }
    }
AutoResetEvent類

筆者個人認為這個類不屬於同步類裡面的。更覺得他是一個信號燈的一個概念。可是他卻也能實現小功能的同步工作。在設計框架的時候筆者也常常用到。

class Program
    {
        public static AutoResetEvent mainEvent = new AutoResetEvent(false);
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread thread = new Thread(Execute);
            thread.Start();

            mainEvent.Set();//通知他可以很執行了
            Console.ReadKey();


        }

        public static void Execute()
        {
            mainEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("Execute 正在運行中");
            //內容

        }
    }
本章總結

本章主要介紹關於線程之間同步數據的一些常用的方式。當然以上只是筆者常用到的而以。並不全面。好了本章就到這裡了。

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