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Java中利用接口實現回調

編輯:關於JAVA

在 Java 支持方法指針之前,Java 接口不能提供一種實現回調的好方法。如果您習慣於傳遞在事件驅動編 程模型中調用的函數指針,則您會喜歡本技巧。
熟悉 MS-Windows 和 X Window System 事件驅動編程 模型的開發人員,習慣於傳遞在某種事件發生時調用(即“回調”)的函數指針。Java 的面向對象模型目前 並不支持方法指針,這樣似乎就不可能使用這種很好的機制。但我們並不是一點辦法都沒有!

Java 的接 口支持提供了一種獲得回調的等價功能的機制。其技巧就是:定義一個簡單接口,並在該接口中聲明我們要調 用的方法。

例如,假定我們希望在某個事件發生時得到通知。我們可以定義一個接口:

public interface InterestingEvent{   
// 這僅是一個常規方法。因此如果需要,   
// 它可有返回值,也可接收參數。   
public void interestingEvent ();   
}

這使得我們可以控制實現該接口的類的任何對象。因此,我們不必關心任何外部類型信息。與在將 C++ 代碼用於 Motif 時使用窗口小部件的數據域來容納對象指針的難以控制的 C 函數相比,這種方法要好得 多。

發出事件信號的類必須等待實現了 InterestingEvent 接口的對象,並在適當時候調用 interestingEvent() 方法。

public class EventNotifier{   
private InterestingEvent ie;   
private boolean somethingHappened;   
      
public EventNotifier (InterestingEvent event){   
// 保存事件對象以備後用。   
ie = event;   
      
// 還沒有要報告的事件。   
somethingHappened = false;   
}   
      
//...   
      
public void doWork (){   
// 檢查在別處設置的謂詞。   
if (somethingHappened){   
// 通過調用接口的這個方法發出事件信號。   
ie.interestingEvent ();   
}   
//...   
}   
      
// ...   
}

在上例中,我使用 somethingHappened 謂詞來跟蹤是否應觸發事件。在許多情況下,調用此方法 足以保證向 interestingEvent() 發出信號。

希望接收事件通知的代碼必須實現 InterestingEvent 接口,並將自身引用傳遞給事件通知程序。

public class CallMe implements InterestingEvent{   
private EventNotifier en;   
      
public CallMe (){   
// 創建事件通知程序,並將自身引用傳遞給它。   
en = new EventNotifier (this);   
}   
      
// 為事件定義實際的處理程序。   
public void interestingEvent (){   
// 噢!必定發生了感興趣的事件!   
// 執行某些操作 ...   
}   
      
//...   
}

下面給出上述例子的完整實現:

/*  
 * 考慮這樣一個應用:希望在某個事件發生時得到通知  
 */
interface InterestingEvent {    
            
    public void interestingEvent();    
            
}    
        
        
class EventNotifier {    
            
    private InterestingEvent ie;        //寫成private List<InterestingEvent> eventList可以

監聽多個事件    
    private boolean somethingHappened;    
            
    public EventNotifier(InterestingEvent ie) {    
        this.ie = ie;    
        this.somethingHappened = false;    
    }    
            
    public void setHappened() {    
        this.somethingHappened = true;    
    }    
            
    public void doWork() {    
        if (somethingHappened) {    
            ie.interestingEvent();    
        }    
    }    
            
}    
        
        
class ButtonPressedEvent implements InterestingEvent {    
        
    @SuppressWarnings("unused")    
    private EventNotifier en;    
            
    public ButtonPressedEvent() {    
        en = new EventNotifier(this);    
    }    
            
    public void interestingEvent() {    
        System.out.println("button pressed ");    
    }    
            
}    
        
        
class EventNotifierTest {    
            
    public static void test() {    
        //這裡有兩種調用方法。其中第二種采用匿名內部類,其原理跟上面“改變Client名字”是一樣的   

 
        EventNotifier en = new EventNotifier(new ButtonPressedEvent());    
        en.setHappened();    
        en.doWork();    
                
        EventNotifier en2 = new EventNotifier(new InterestingEvent(){    
            public void interestingEvent() {    
                System.out.println("inputtext change ");    
            }    
        });    
        en2.setHappened();    
        en2.doWork();    
                
    }    
}    
        
        
//這個類是用來測試的    
public class JavaInterfaceCallBack {    
            
    public static void main(String[] args) {    
               
        ChangeNameTest.test();    
        EventNotifierTest.test();    
                
    }    
        
}

下面給出回調的模型和另一個實例以便我們更好的學習

/*  
 * Java裡面的接口回調,最簡單的情況示意如下  
 */
interface A {}    
        
class B implements A {}    
        
class C implements A {}    
        
class Test {    
    A b = new B();    
    A c = new C();    
}
/*  
 * 考慮這樣一個應用: NameChanger動態地改變Client的名字  
 * 那NameChanger的changeName方法就要接收一個Client對象,然後獲取(調用)Client的名字並作不同的處

理  
 * Client也要持有NameChanger,因為要打印改變後的名字  
 */
class Client {    
        
    private INameChanger changer;    
    private String clientName;    
            
        
    public Client(INameChanger changer) {    
        this.changer = changer;    
    }    
        
    public void showMyNewName() {    
        String newName = changer.changeName(Client.this);    
        System.out.println(newName);    
    }    
            
    public String getName() {    
        return clientName;    
    }    
        
    public void setName(String clientName) {    
        this.clientName = clientName;    
    }    
}    
        
 interface INameChanger {    
            
    public String changeName(Client client);    
            
}    
        
        
public class ChangeNameTest {    
            
    public static void main(String[] args) {    
                
        Client client = new Client(new INameChanger(){    
            public String changeName(Client client) {    
                return "Mr." + client.getName();    
            }    
        });    
        client.setName("Tom");    
        client.showMyNewName();    
                
        Client client2 = new Client(new INameChanger(){    
            public String changeName(Client client) {    
                return "Miss." + client.getName();    
            }    
        });    
        client2.setName("Lucy");    
        client2.showMyNewName();    
                
    }    
            
}
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