程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> JAVA編程 >> 關於JAVA >> JUnit 4.0體驗

JUnit 4.0體驗

編輯:關於JAVA

JUnit 是 Java 語言事實上的 標准單元測試庫。JUnit 4 是該庫三年以來最具裡程碑意義的一次發布。它的新特性主要是通過采用 Java 5 中的標記(annotation)而不是利用子類、反射或命名機制來識別測試,從而簡化測試。在本文中,執著的代碼測試人員 Elliotte Harold 以 JUnit 4 為例,詳細介紹了如何在自己的工作中使用這個新框架。注意,本文假設讀者具有 JUnit 的使用經驗。

JUnit 由 Kent Beck 和 Erich Gamma 開發,幾乎毫無疑問是迄今所開發的最重要的第三方 Java 庫。正如 Martin Fowler 所說,“在軟件開發領域,從來就沒有如此少的代碼起到了如此重要的作用”。JUnit 引導並促進了測試的盛行。由於 JUnit,Java 代碼變得更健壯,更可靠,bug 也比以前更少。JUnit(它本身的靈感來自 Smalltalk 的 SUnit)衍生了許多 xUnit 工具,將單元測試的優勢應用於各種語言。nUnit (.NET)、pyUnit (Python)、CppUnit (C++)、dUnit (Delphi) 以及其他工具,影響了各種平台和語言上的程序員的測試工作。

然而,JUnit 僅僅是一個工具而已。真正的優勢來自於 JUnit 所采用的思想和技術,而不是框架本身。單元測試、測試先行的編程和測試驅動的開發並非都要在 JUnit 中實現,任何比較 GUI 的編程都必須用 Swing 來完成。JUnit 本身的最後一次更新差不多是三年以前了。盡管它被證明比大多數框架更健壯、更持久,但是也發現了 bug;而更重要的是,Java 不斷在發展。Java 語言現在支持泛型、枚舉、可變長度參數列表和注釋,這些特性為可重用的框架設計帶來了新的可能。

JUnit 的停滯不前並沒有被那些想要廢棄它的程序員所打敗。挑戰者包括 Bill Venners 的 Artima SuiteRunner 以及 Cedric Beust 的 TestNG 等。這些庫有一些可圈可點的特性,但是都沒有達到 JUnit 的知名度和市場占有份額。它們都沒有在諸如 Ant、Maven 或 Eclipse 之類的產品中具有廣泛的開箱即用支持。所以 Beck 和 Gamma 著手開發了一個新版本的 JUnit,它利用 Java 5 的新特性(尤其是注釋)的優勢,使得單元測試比起用最初的 JUnit 來說更加簡單。用 Beck 的話來說,“JUnit 4 的主題是通過進一步簡化 JUnit,鼓勵更多的開發人員編寫更多的測試。”JUnit 4 盡管保持了與現有 JUnit 3.8 測試套件的向後兼容,但是它仍然承諾是自 JUnit 1.0 以來 Java 單元測試方面最重大的改進。

 注意:該框架的改進是相當前沿的。盡管 JUnit 4 的大輪廓很清晰,但是其細節仍然可以改變。這意味著本文是對 JUnit 4 搶先看,而不是它的最終效果。

測試方法

以前所有版本的 JUnit 都使用命名約定和反射來定位測試。例如,下面的代碼測試 1+1 等於 2:

import junit.framework.TestCase;
public class AdditionTest extends TestCase {
  private int x = 1;
  private int y = 1;
  public void testAddition() {
   int z = x + y; assertEquals(2, z);
  }
}

而在 JUnit 4 中,測試是由 @Test 注釋來識別的,如下所示:

import org.junit.Test;
import junit.framework.TestCase;
public class AdditionTest extends TestCase {
  private int x = 1;
  private int y = 1;
  @Test public void testAddition() {
   int z = x + y;
   assertEquals(2, z);
  }
}

使用注釋的優點是不再需要將所有的方法命名為 testFoo()、testBar(),等等。例如,下面的方法也可以工作:

import org.junit.Test;
import junit.framework.TestCase;
public class AdditionTest extends TestCase {
  private int x = 1;
  private int y = 1;
  @Test public void additionTest() {
   int z = x + y; assertEquals(2, z);
  }
}

下面這個方法也同樣能夠工作:

import org.junit.Test;
import junit.framework.TestCase;
public class AdditionTest extends TestCase {
  private int x = 1;
  private int y = 1;
  @Test public void addition() {
   int z = x + y; assertEquals(2, z);
  }
}

這允許您遵循最適合您的應用程序的命名約定。例如,我介紹的一些例子采用的約定是,測試類對其測試方法使用與被測試的類相同的名稱。例如,List.contains() 由 ListTest.contains() 測試,List.add() 由 ListTest.addAll() 測試,等等。

TestCase 類仍然可以工作,但是您不再需要擴展它了。只要您用 @Test 來注釋測試方法,就可以將測試方法放到任何類中。但是您需要導入 junit.Assert 類以訪問各種 assert 方法,如下所示:

import org.junit.Assert;
public class AdditionTest {
  private int x = 1;
  private int y = 1;
  @Test public void addition() {
   int z = x + y;
   Assert.assertEquals(2, z);
  }
}

您也可以使用 JDK 5 中新特性(static import),使得與以前版本一樣簡單:

import static org.junit.Assert.assertEquals;
public class AdditionTest {
  private int x = 1;
  private int y = 1;
  @Test public void addition() {
   int z = x + y; assertEquals(2, z);
  }
}

這種方法使得測試受保護的方法非常容易,因為測試案例類現在可以擴展包含受保護方法的類了。

SetUp 和 TearDown

JUnit 3 測試運行程序(test runner)會在運行每個測試之前自動調用 setUp() 方法。該方法一般會初始化字段,打開日志記錄,重置環境變量,等等。例如,下面是摘自 XOM 的 XSLTransformTest 中的 setUp() 方法:

protected void setUp() {
  System.setErr(new PrintStream(new ByteArrayOutputStream()));
  inputDir = new File("data");
  inputDir = new File(inputDir, "xslt");
  inputDir = new File(inputDir, "input");
}

在 JUnit 4 中,您仍然可以在每個測試方法運行之前初始化字段和配置環境。然而,完成這些操作的方法不再需要叫做 setUp(),只要用 @Before 注釋來指示即可,如下所示:

@Before protected void initialize() {
  System.setErr(new PrintStream(new ByteArrayOutputStream()));
  inputDir = new File("data");
  inputDir = new File(inputDir, "xslt");
  inputDir = new File(inputDir, "input");
}

甚至可以用 @Before 來注釋多個方法,這些方法都在每個測試之前運行:

@Before protected void findTestDataDirectory() {
  inputDir = new File("data");
  inputDir = new File(inputDir, "xslt");
  inputDir = new File(inputDir, "input");
}
@Before protected void redirectStderr() {
  System.setErr(new PrintStream(new ByteArrayOutputStream()));
}

清除方法與此類似。在 JUnit 3 中,您使用 tearDown() 方法,該方法類似於我在 XOM 中為消耗大量內存的測試所使用的方法:

protected void tearDown() {
  doc = null;
  System.gc();
}
 

對於 JUnit 4,我可以給它取一個更自然的名稱,並用 @After 注釋它:

@After protected void disposeDocument()
{
  doc = null;
  System.gc();
}

與 @Before 一樣,也可以用 @After 來注釋多個清除方法,這些方法都在每個測試之後運行。

最後,您不再需要在超類中顯式調用初始化和清除方法,只要它們不被覆蓋即可,測試運行程序將根據需要自動為您調用這些方法。超類中的 @Before 方法在子類中的 @Before 方法之前被調用(這反映了構造函數調用的順序)。@After 方法以反方向運行:子類中的方法在超類中的方法之前被調用。否則,多個 @Before 或 @After 方法的相對順序就得不到保證。

套件范圍的初始化

JUnit 4 也引入了一個 JUnit 3 中沒有的新特性:類范圍的 setUp() 和 tearDown() 方法。任何用 @BeforeClass 注釋的方法都將在該類中的測試方法運行之前剛好運行一次,而任何用 @AfterClass 注釋的方法都將在該類中的所有測試都運行之後剛好運行一次。

例如,假設類中的每個測試都使用一個數據庫連接、一個網絡連接、一個非常大的數據結構,或者還有一些對於初始化和事情安排來說比較昂貴的其他資源。 不要在每個測試之前都重新創建它,您可以創建它一次,並還原它一次。該方法將使得有些測試案例運行起來快得多。例如,當我測試調用第三方庫的代碼中的錯誤 處理時,我通常喜歡在測試開始之前重定向 System.err,以便輸出不被預期的錯誤消息打亂。然後我在測試結束後還原它,如下所示:

// This class tests a lot of error conditions, which
// Xalan annoyingly logs to System.err. This hides System.err
// before each test and restores it after each test.
private PrintStream systemErr;
@BeforeClass protected void redirectStderr() {
  systemErr = System.err;
  // Hold on to the original value
  System.setErr(new PrintStream(new ByteArrayOutputStream()));
}
@AfterClass protected void tearDown() {
  // restore the original value
  System.setErr(systemErr);
}

沒有必要在每個測試之前和之後都這樣做。但是一定要小心對待這個特性。它有可能會違反測試的獨立性,並引入非預期的混亂。如果一個測試在某種程度上改變了 @BeforeClass 所初始化的一個對象,那麼它有可能會影響其他測試的結果。它有可能在測試套件中引入順序依賴,並隱藏 bug。與任何優化一樣,只在剖析和基准測試證明您具有實際的問題之後才實現這一點。這就是說,我看到了不止一個測試套件運行時間如此之長,以至不能像它 所需要的那樣經常運行,尤其是那些需要建立很多網絡和數據庫連接的測試。(例如,LimeWire 測試套件運行時間超過兩小時。)要加快這些測試套件,以便程序員可以更加經常地運行它們,您可以做的就是減少 bug。

測試異常

異常測試是 JUnit 4 中的最大改進。舊式的異常測試是在拋出異常的代碼中放入 try 塊,然後在 try 塊的末尾加入一個 fail() 語句。例如,該方法測試被零除拋出一個 ArithmeticException:

public void testDivisionByZero() {
  try {
   int n = 2 / 0;
   fail("Divided by zero!");
  }
  catch (ArithmeticException success) {
   assertNotNull(success.getMessage());
  }
}

該方法不僅難看,而且試圖挑戰代碼覆蓋工具,因為不管測試是通過還是失敗,總有一些代碼不被執行。在 JUnit 4 中,您現在可以編寫拋出異常的代碼,並使用注釋來聲明該異常是預期的:

@Test(expected=ArithmeticException.class)
public void divideByZero() { int n = 2 / 0;}
  

如果該異常沒有拋出(或者拋出了一個不同的異常),那麼測試就將失敗。但是如果您想要測試異常的詳細消息或其他屬性,則仍然需要使用舊式的 try-catch 樣式。

被忽略的測試

也許您有一個測試運行的時間非常地長。不是說這個測試應該運行得更快,而是說它所做的工作從根本上比較復雜或緩慢。需要訪問遠程網絡服務器的測試通 常都屬於這一類。如果您不在做可能會中斷該類測試的事情,那麼您可能想要跳過運行時間長的測試方法,以縮短編譯-測試-調試周期。或者也許是一個因為超出 您的控制范圍的原因而失敗的測試。例如,W3C XInclude 測試套件測試 Java 還不支持的一些 Unicode 編碼的自動識別。不必老是被迫盯住那些紅色波浪線,這類測試可以被注釋為 @Ignore,如下所示:

// Java doesn't yet support
// the UTF-32BE and UTF32LE encodings @Ignore
public void testUTF32BE() throws ParsingException, IOException, XIncludeException {
  File input = new File( "data/xinclude/input/UTF32BE.xml" );
  Document doc = builder.build(input);
  Document result = XIncluder.resolve(doc);
  Document expectedResult = builder.build( new File(outputDir, "UTF32BE.xml") );
  assertEquals(expectedResult, result);
}

測試運行程序將不運行這些測試,但是它會指出這些測試被跳過了。例如,當使用文本界面時,會輸出一個“I”(代表 ignore),而不是為通過的測試輸出所經歷的時間,也不是為失敗的測試輸出“E”:

$ java -classpath .:junit.jar org.junit.runner.JUnitCore nu.xom.tests.XIncludeTestJUnit version 4.0rc1.....I..Time: 1.149OK (7 tests)

但是一定要小心。最初編寫這些測試可能有一定的原因。如果永遠忽略這些測試,那麼它們期望測試的代碼可能會中斷,並且這樣的中斷可能不能被檢測到。忽略測試只是一個權宜之計,不是任何問題的真正解決方案。

時間測試

測試性能是單元測試最為痛苦的方面之一。JUnit 4 沒有完全解決這個問題,但是它對這個問題有所幫助。測試可以用一個超時參數來注釋。如果測試運行的時間超過指定的毫秒數,則測試失敗。例如,如果測試花費 超過半秒時間去查找以前設置的一個文檔中的所有元素,那麼該測試失敗:

@Test(timeout=500)
public void retrieveAllElementsInDocument() {
  doc.query("//*");
}

除了簡單的基准測試之外,時間測試也對網絡測試很有用。在一個測試試圖連接到的遠程主機或數據庫宕機或變慢時,您可以忽略該測試,以便不阻塞所有其 他的測試。好的測試套件執行得足夠快,以至程序員可以在每個測試發生重大變化之後運行這些測試,有可能一天運行幾十次。設置一個超時使得這一點更加可行。 例如,如果解析 http://www.ibiblio.org/xml 花費了超過 2 秒,那麼下面的測試就會超時:

@Test(timeout=2000)
public void remoteBaseRelativeResolutionWithDirectory()
  throws IOException, ParsingException {
   builder.build("http://www.ibiblio.org/xml");
}

新的斷言

JUnit 4 為比較數組添加了兩個 assert() 方法:

public static void assertEquals(Object[] expected, Object[] actual)public static void assertEquals(String message, Object[] expected, Object[] actual)

這兩個方法以最直接的方式比較數組:如果數組長度相同,且每個對應的元素相同,則兩個數組相等,否則不相等。數組為空的情況也作了考慮。

需要補充的地方

JUnit 4 基本上是一個新框架,而不是舊框架的升級版本。JUnit 3 開發人員可能會找到一些原來沒有的特性。

最明顯的刪節就是 GUI 測試運行程序。如果您想在測試通過時看到賞心悅目的綠色波浪線,或者在測試失敗時看到令人焦慮的紅色波浪線,那麼您需要一個具有集成 JUnit 支持的 IDE,比如 Eclipse。不管是 Swing 還是 AWT 測試運行程序都不會被升級或捆綁到 JUnit 4 中。

下一個驚喜是,失敗(assert 方法檢測到的預期的錯誤)與錯誤(異常指出的非預期的錯誤)之間不再有任何差別。盡管 JUnit 3 測試運行程序仍然可以區別這些情況,而 JUnit 4 運行程序將不再能夠區分。

最後,JUnit 4 沒有 suite() 方法,這些方法用於從多個測試類構建一個測試套件。相反,可變長參數列表用於允許將不確定數量的測試傳遞給測試運行程序。

我對消除了 GUI 測試運行程序並不感到太高興,但是其他更改似乎有可能增加 JUnit 的簡單性。只要考慮有多少文檔和 FAQ 當前專門用於解釋這幾點,然後考慮對於 JUnit 4,您不再需要解釋這幾點了。

編譯和運行 JUnit 4

當前,還沒有 JUnit 4 的庫版本。如果您想要體驗新的版本,那麼您需要從 SourceForge 上的 CVS 知識庫獲取它。分支(branch)是“Version4”(參見 參考資料)。注意,很多的文檔沒有升級,仍然是指以舊式的 3.x 方式做事。Java 5 對於編譯 JUnit 4 是必需的,因為 JUnit 4 大量用到注釋、泛型以及 Java 5 語言級的其他特性。

自 JUnit 3 以來,從命令行運行測試的語法發生了一點變化。您現在使用 org.junit.runner.JUnitCore 類:

$ java -classpath
.:junit.jar org.junit.runner.JUnitCore
TestA TestB TestC...JUnit version 4.0rc1Time: 0.003OK (0 tests)

兼容性

Beck 和 Gamma 努力維持向前和向後兼容。JUnit 4 測試運行程序可以運行 JUnit 3 測試,不用做任何更改。只要將您想要運行的每個測試的全限定類名傳遞給測試運行程序,就像針對 JUnit 4 測試一樣。運行程序足夠智能,可以分辨出哪個測試類依賴於哪個版本的 JUnit,並適當地調用它。

向後兼容要困難一些,但是也可以在 JUnit 3 測試運行程序中運行 JUnit 4 測試。這一點很重要,所以諸如 Eclipse 之類具有集成 JUnit 支持的工具可以處理 JUnit 4,而不需要更新。為了使 JUnit 4 測試可以運行在 JUnit 3 環境中,可以將它們包裝在 JUnit4TestAdapter 中。將下面的方法添加到您的 JUnit 4 測試類中應該就足夠了:

public static junit.framework.Test suite() {
  return new JUnit4TestAdapter(AssertionTest.class);
}

但是由於 Java 比較多變,所以 JUnit 4 一點都不向後兼容。JUnit 4 完全依賴於 Java 5 特性。對於 Java 1.4 或更早版本,它將不會編譯或運行。

前景

JUnit 4 遠沒有結束。很多重要的方面沒有提及,包括大部分的文檔。我不推薦現在就將您的測試套件轉換成注釋和 JUnit 4。即使如此,開發仍在快速進行,並且 JUnit 4 前景非常看好。盡管 Java 2 程序員在可預見的未來仍然需要使用 JUnit 3.8,但是那些已經轉移到 Java 5 的程序員則應該很快考慮使他們的測試套件適合於這個新的框架,以便匹配。

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved