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Hibernate常見面試題匯總

編輯:關於JAVA

1.在數據庫中條件查詢速度很慢的時候,如何優化?

1.建索引

2.減少表之間的關聯

3.優化sql,盡量讓sql很快定位數據,不要讓sql做全表查詢,應該走索引,把數據量大的表排在前面

4.簡化查詢字段,沒用的字段不要,已經對返回結果的控制,盡量返回少量數據

2.在Hibernate中進行多表查詢,每個表中各取幾個字段,也就是說查詢出來的結果集並沒有一個實體類與之對應,如何解決這個問題?

解決方案一,按照Object[]數據取出數據,然後自己組bean

解決方案二,對每個表的bean寫構造函數,比如表一要查出field1,field2兩個字段,那麼有一個構造函數就是Bean(type1 filed1,type2 field2) ,然後在hql裡面就可以直接生成這個bean了。具體怎麼用請看相關文檔,我說的不是很清楚。

session.load()和session.get()的區別

Session.load/get方法均可以根據指定的實體類和id從數據庫讀取記錄,並返回與之對應的實體對象。其區別在於:

如果未能發現符合條件的記錄,get方法返回null,而load方法會拋出一個ObjectNotFoundException。

Load方法可返回實體的代理類實例,而get方法永遠直接返回實體類。

load方法可以充分利用內部緩存和二級緩存中的現有數據,而get方法則僅僅在內部緩存中進行數據查找,如沒有發現對應數據,將越過二級緩存,直接調用SQL完成數據讀取。

Session在加載實體對象時,將經過的過程:

首先,Hibernate中維持了兩級緩存。第一級緩存由Session實例維護,其中保持了Session當前所有關聯實體的數據,也稱為內部緩存。而第二級緩存則存在於SessionFactory層次,由當前所有由本SessionFactory構造的Session實例共享。出於性能考慮,避免無謂的數據庫訪問,Session在調用數據庫查詢功能之前,會先在緩存中進行查詢。首先在第一級緩存中,通過實體類型和id進行查找,如果第一級緩存查找命中,且數據狀態合法,則直接返回。

之後,Session會在當前“NonExists”記錄中進行查找,如果“NonExists”記錄中存在同樣的查詢條件,則返回null。“NonExists”記錄了當前Session實例在之前所有查詢操作中,未能查詢到有效數據的查詢條件(相當於一個查詢黑名單列表)。如此一來,如果Session中一個無效的查詢條件重復出現,即可迅速作出判斷,從而獲得最佳的性能表現。

對於load方法而言,如果內部緩存中未發現有效數據,則查詢第二級緩存,如果第二級緩存命中,則返回。

如在緩存中未發現有效數據,則發起數據庫查詢操作(Select SQL),如經過查詢未發現對應記錄,則將此次查詢的信息在“NonExists”中加以記錄,並返回null。

根據映射配置和Select SQL得到的ResultSet,創建對應的數據對象。

將其數據對象納入當前Session實體管理容器(一級緩存)。

執行Interceptor.onLoad方法(如果有對應的Interceptor)。

將數據對象納入二級緩存。

如果數據對象實現了LifeCycle接口,則調用數據對象的onLoad方法。

返回數據對象。

Hibernate的主鍵生成機制

1) assigned

主鍵由外部程序負責生成,無需Hibernate參與。

2) hilo

通過hi/lo 算法實現的主鍵生成機制,需要額外的數據庫表保存主鍵生成歷史狀態。

3) seqhilo

與hilo 類似,通過hi/lo 算法實現的主鍵生成機制,只是主鍵歷史狀態保存在Sequence中,適用於支持Sequence的數據庫,如Oracle。

4) increment

主鍵按數值順序遞增。此方式的實現機制為在當前應用實例中維持一個變量,以保存著當前的最大值,之後每次需要生成主鍵的時候將此值加1作為主鍵。這種方式可能產生的問題是:如果當前有多個實例訪問同一個數據庫,那麼由於各個實例各自維護主鍵狀態,不同實例可能生成同樣的主鍵,從而造成主鍵重復異常。因此,如果同一數據庫有多個實例訪問,此方式必須避免使用。

5) identity

采用數據庫提供的主鍵生成機制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主鍵生成機制。

6) sequence

采用數據庫提供的sequence 機制生成主鍵。如Oralce 中的Sequence。

7) native

由Hibernate根據底層數據庫自行判斷采用identity、hilo、sequence其中一種作為主鍵生成方式。

8) uuid.hex

由Hibernate基於128 位唯一值產生算法生成16 進制數值(編碼後以長度32 的字符串表示)作為主鍵。

9) uuid.string

與uuid.hex 類似,只是生成的主鍵未進行編碼(長度16)。在某些數據庫中可能出現問題(如PostgreSQL)。

10) foreign

使用外部表的字段作為主鍵。一般而言,利用uuid.hex方式生成主鍵將提供最好的性能和數據庫平台適應性。

這10中生成OID標識符的方法,increment 比較常用,把標識符生成的權力交給Hibernate處理.但是當同時多個Hibernate應用操作同一個數據庫,甚至同一張表的時候.就推薦使用identity 依賴底層數據庫實現,但是數據庫必須支持自動增長,當然針對不同的數據庫選擇不同的方法.如果你不能確定你使用的數據庫具體支持什麼的情況下.可以選擇用native 讓Hibernate來幫選擇identity,sequence,或hilo.

另外由於常用的數據庫,如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主鍵生成機制(Auto-Increase 字段或者Sequence)。我們可以在數據庫提供的主鍵生成機制上,采用generator-class=native的主鍵生成方式。

不過值得注意的是,一些數據庫提供的主鍵生成機制在效率上未必最佳,大量並發insert數據時可能會引起表之間的互鎖。數據庫提供的主鍵生成機制,往往是通過在一個內部表中保存當前主鍵狀態(如對於自增型主鍵而言,此內部表中就維護著當前的最大值和遞增量),之後每次插入數據會讀取這個最大值,然後加上遞增量作為新記錄的主鍵,之後再把這個新的最大值更新回內部表中,這樣,一次Insert操作可能導致數據庫內部多次表讀寫操作,同時伴隨的還有數據的加鎖解鎖操作,這對性能產生了較大影響。因此,對於並發Insert要求較高的系統,推薦采用uuid.hex 作為主鍵生成機制。

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