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Java提高篇——JVM加載class文件的原理機制,jvmclass

編輯:JAVA綜合教程

Java提高篇——JVM加載class文件的原理機制,jvmclass


  在面試java工程師的時候,這道題經常被問到,故需特別注意。

1、JVM 簡介

  JVM 是我們Javaer 的最基本功底了,剛開始學Java 的時候,一般都是從“Hello World ”開始的,然後會寫個復雜點class ,然後再找一些開源框架,比如Spring ,Hibernate 等等,再然後就開發企業級的應用,比如網站、企業內部應用、實時交易系統等等,直到某一天突然發現做的系統咋就這麼慢呢,而且時不時還來個內存溢出什麼的,今天是交易系統報了StackOverflowError ,明天是網站系統報了個OutOfMemoryError ,這種錯誤又很難重現,只有分析Javacore 和dump 文件,運氣好點還能分析出個結果,運行遭的點,就直接去廟裡燒香吧!每天接客戶的電話都是戰戰兢兢的,生怕再出什麼幺蛾子了。我想Java 做的久一點的都有這樣的經歷,那這些問題的最終根結是在哪呢?—— JVM 。

  JVM 全稱是Java Virtual Machine ,Java 虛擬機,也就是在計算機上再虛擬一個計算機,這和我們使用 VMWare不一樣,那個虛擬的東西你是可以看到的,這個JVM 你是看不到的,它存在內存中。我們知道計算機的基本構成是:運算器、控制器、存儲器、輸入和輸出設備,那這個JVM 也是有這成套的元素,運算器是當然是交給硬件CPU 還處理了,只是為了適應“一次編譯,隨處運行”的情況,需要做一個翻譯動作,於是就用了JVM 自己的命令集,這與匯編的命令集有點類似,每一種匯編命令集針對一個系列的CPU ,比如8086 系列的匯編也是可以用在8088 上的,但是就不能跑在8051 上,而JVM 的命令集則是可以到處運行的,因為JVM 做了翻譯,根據不同的CPU ,翻譯成不同的機器語言。

  JVM 中我們最需要深入理解的就是它的存儲部分,存儲?硬盤?NO ,NO , JVM 是一個內存中的虛擬機,那它的存儲就是內存了,我們寫的所有類、常量、變量、方法都在內存中,這決定著我們程序運行的是否健壯、是否高效,接下來的部分就是重點介紹之。

2、JVM 的組成部分

我們先把JVM 這個虛擬機畫出來,如下圖所示:

 

從這個圖中可以看到,JVM 是運行在操作系統之上的,它與硬件沒有直接的交互。我們再來看下JVM 有哪些組成部分,如下圖所示:

該圖參考了網上廣為流傳的JVM 構成圖,大家看這個圖,整個JVM 分為四部分:

## Class Loader 類加載器 

類加載器的作用是加載類文件到內存,比如編寫一個HelloWord.java 程序,然後通過javac 編譯成class 文件,那怎麼才能加載到內存中被執行呢?Class Loader 承擔的就是這個責任,那不可能隨便建立一個.class 文件就能被加載的,Class Loader 加載的class 文件是有格式要求,在《JVM Specification 》中式這樣定義Class 文件的結構:

  ClassFile {
      u4 magic;
      u2 minor_version;
       u2 major_version;
      u2 constant_pool_count;
      cp_info constant_pool[constant_pool_count-1];
      u2 access_flags;
      u2 this_class;
      u2 super_class;
      u2 interfaces_count;
      u2 interfaces[interfaces_count];
      u2 fields_count;
      field_info fields[fields_count];
      u2 methods_count;
      method_info methods[methods_count];
      u2 attributes_count;
      attribute_info attributes[attributes_count];
    }

需要詳細了解的話,可以仔細閱讀《JVM Specification 》的第四章“The class File Format ”,這裡不再詳細說明。

友情提示:Class Loader 只管加載,只要符合文件結構就加載,至於說能不能運行,則不是它負責的,那是由Execution Engine 負責的。

## Execution Engine 執行引擎 

執行引擎也叫做解釋器(Interpreter) ,負責解釋命令,提交操作系統執行。

## Native Interface 本地接口

本地接口的作用是融合不同的編程語言為Java 所用,它的初衷是融合C/C++ 程序,Java 誕生的時候是C/C++ 橫行的時候,要想立足,必須有一個聰明的、睿智的調用C/C++ 程序,於是就在內存中專門開辟了一塊區域處理標記為native 的代碼,它的具體做法是Native Method Stack 中登記native 方法,在Execution Engine 執行時加載native libraies 。目前該方法使用的是越來越少了,除非是與硬件有關的應用,比如通過Java 程序驅動打印機,或者Java 系統管理生產設備,在企業級應用中已經比較少見,因為現在的異構領域間的通信很發達,比如可以使用Socket 通信,也可以使用Web Service 等等,不多做介紹。

## Runtime data area 運行數據區 

運行數據區是整個JVM 的重點。我們所有寫的程序都被加載到這裡,之後才開始運行,Java 生態系統如此的繁榮,得益於該區域的優良自治。

 

整個JVM 框架由加載器加載文件,然後執行器在內存中處理數據,需要與異構系統交互是可以通過本地接口進行,瞧,一個完整的系統誕生了!

3、JVM加載class文件的原理機制 

   Java中的所有類,都需要由類加載器裝載到JVM中才能運行。類加載器本身也是一個類,而它的工作就是把class文件從硬盤讀取到內存中。在寫程序的時候,我們幾乎不需要關心類的加載,因為這些都是隱式裝載的,除非我們有特殊的用法,像是反射,就需要顯式的加載所需要的類。

  類裝載方式,有兩種 
      1.隱式裝載, 程序在運行過程中當碰到通過new 等方式生成對象時,隱式調用類裝載器加載對應的類到jvm中,
      2.顯式裝載, 通過class.forname()等方法,顯式加載需要的類 
    隱式加載與顯式加載的區別:兩者本質是一樣? 

     Java類的加載是動態的,它並不會一次性將所有類全部加載後再運行,而是保證程序運行的基礎類(像是基類)完全加載到jvm中,至於其他類,則在需要的時候才加載。這當然就是為了節省內存開銷。

   Java的類加載器有三個,對應Java的三種類:(java中的類大致分為三種:   1.系統類   2.擴展類 3.由程序員自定義的類 )

     Bootstrap Loader  // 負責加載系統類 (指的是內置類,像是String,對應於C#中的System類和C/C++標准庫中的類)
            | 
          - - ExtClassLoader   // 負責加載擴展類(就是繼承類和實現類)
                          | 
                      - - AppClassLoader   // 負責加載應用類(程序員自定義的類)

 三個加載器各自完成自己的工作,但它們是如何協調工作呢?哪一個類該由哪個類加載器完成呢?為了解決這個問題,Java采用了委托模型機制。

委托模型機制的工作原理很簡單:當類加載器需要加載類的時候,先請示其Parent(即上一層加載器)在其搜索路徑載入,如果找不到,才在自己的搜索路徑搜索該類。這樣的順序其實就是加載器層次上自頂而下的搜索,因為加載器必須保證基礎類的加載。之所以是這種機制,還有一個安全上的考慮:如果某人將一個惡意的基礎類加載到jvm,委托模型機制會搜索其父類加載器,顯然是不可能找到的,自然就不會將該類加載進來。

      我們可以通過這樣的代碼來獲取類加載器:

ClassLoader loader = ClassName.class.getClassLoader();
ClassLoader ParentLoader = loader.getParent();

注意一個很重要的問題,就是Java在邏輯上並不存在BootstrapKLoader的實體!因為它是用C++編寫的,所以打印其內容將會得到null。
      

前面是對類加載器的簡單介紹,它的原理機制非常簡單,就是下面幾個步驟:

1.裝載:查找和導入class文件;

2.連接:

      (1)檢查:檢查載入的class文件數據的正確性;

      (2)准備:為類的靜態變量分配存儲空間;

      (3)解析:將符號引用轉換成直接引用(這一步是可選的)

3.初始化:初始化靜態變量,靜態代碼塊。

      這樣的過程在程序調用類的靜態成員的時候開始執行,所以靜態方法main()才會成為一般程序的入口方法。類的構造器也會引發該動作。

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