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rabbitMQ+php,rabbitmqphp

編輯:關於PHP編程

rabbitMQ+php,rabbitmqphp


RabbitMQ與PHP(一)

項目中使用RabbitMQ作為隊列處理用戶消息通知,消息由前端PHP代碼產生,處理消息使用Python,這就導致代碼一致性問題,調整消息定義時需要PHP和Python都進行修改。這兩天抽時間研究了下,如何將消息的產生與處理(消費)全部用PHP來做。查資料時發現,關於PHP處理消息隊列的資料很少,有必要把一些初學者容易混淆的地方再講一下。

擬分成兩部分: 一,RabbitMQ的原理與操作示例;二,具體服務安裝及如何用PHP作為守護模式處理消息。

RabbitMQ是流行的開源消息隊列系統,用erlang語言開發,完整的實現了AMPQ(高級消息隊列協議)。網站在:http://www.rabbitmq.com/ 上面有教程和實例代碼(Python和Java的)。

AMPQ協議為了能夠滿足各種消息隊列需求,在概念上比較復雜。首先,rabbitMQ啟動默認是沒有任何配置的,需要客戶端連接上去,設置交換機等才能工作。不把這些基礎概念弄清楚,後面程序設計就容易產生問題。

1,vhosts : 虛擬主機

一個RabbitMQ的實體上可以有多個vhosts,用戶與權限設置就是依附於vhosts。對一般PHP應用,不需要用戶權限設定,直接使用默認就存在的"/"就可以了,用戶可以使用默認就存在的"guest"。一個簡單的配置示例:

$conn_args = array( 
    'host' => '127.0.0.1',  
    'port' => '5672',  
    'login' => 'guest',  
    'password' => 'guest', 
    'vhost'=>'/'
);

2,connection 與 channel : 連接與信道

connection是指物理的連接,一個client與一個server之間有一個連接;一個連接上可以建立多個channel,可以理解為邏輯上的連接。一般應用的情況下,有一個channel就夠用了,不需要創建更多的channel。示例代碼:

//創建連接和channel 
$conn = new AMQPConnection($conn_args);   
if (!$conn->connect()) {   
    die("Cannot connect to the broker!\n");   
}   
$channel = new AMQPChannel($conn);  
##3,exchange 與  routingkey : 交換機 與 路由鍵##

為了將不同類型的消息進行區分,設置了交換機與路由兩個概念。比如,將A類型的消息發送到名為‘C1’的交換機,將類型為B的發送到'C2'的交換機。當客戶端連接C1處理隊列消息時,取到的就只是A類型消息。進一步的,如果A類型消息也非常多,需要進一步細化區分,比如某個客戶端只處理A類型消息中針對K用戶的消息,routingkey就是來做這個用途的。

$e_name = 'e_linvo'; //交換機名 
$k_route = array(0=> 'key_1', 1=> 'key_2'); //路由key 
//創建交換機    
$ex = new AMQPExchange($channel);   
$ex->setName($e_name); 
$ex->setType(AMQP_EX_TYPE_DIRECT); //direct類型  
$ex->setFlags(AMQP_DURABLE); //持久化 
echo "Exchange Status:".$ex->declare()."\n";   
for($i=0; $i<5; ++$i){ 
    echo "Send Message:".$ex->publish($message . date('H:i:s'), $k_route[i%2])."\n";  
}

由以上代碼可以看到,發送消息時,只要有“交換機”就夠了。至於交換機後面有沒有對應的處理隊列,發送方是不用管的。routingkey可以是空的字符串。在示例中,我使用了兩個key交替發送消息,是為了下面更便於理解routingkey的作用。

對於交換機,有兩個重要的概念:

A,類型。有三種類型: Fanout類型最簡單,這種模型忽略routingkey;Direct類型是使用最多的,使用確定的routingkey。這種模型下,接收消息時綁定'key_1'則只接收key_1的消息;最後一種是Topic,這種模式與Direct類似,但是支持通配符進行匹配,比如: 'key_*',就會接受key_1和key_2。Topic貌似美好,但是有可能導致不嚴謹,所以還是推薦使用Direct。

B,持久化。指定了持久化的交換機,在重新啟動時才能重建,否則需要客戶端重新聲明生成才行。

需要特別明確的概念:交換機的持久化,並不等於消息的持久化。只有在持久化隊列中的消息,才能持久化;如果沒有隊列,消息是沒有地方存儲的;消息本身在投遞時也有一個持久化標志的,PHP中默認投遞到持久化交換機就是持久的消息,不用特別指定。

4,queue: 隊列

講了這麼多,才講到隊列呀。事實上,隊列僅是針對接收方(consumer)的,由接收方根據需求創建的。只有隊列創建了,交換機才會將新接受到的消息送到隊列中,交換機是不會在隊列創建之前的消息放進來的。換句話說,在建立隊列之前,發出的所有消息都被丟棄了。下面這個圖比RabbitMQ官方的圖更清楚——Queue是屬於ReceiveMessage的一部分。

接下來看一下創建隊列及接收消息的示例:

$e_name = 'e_linvo'; //交換機名 
$q_name = 'q_linvo'; //隊列名 
$k_route = ''; //路由key 

//創建連接和channel 
$conn = new AMQPConnection($conn_args);   
if (!$conn->connect()) {   
    die("Cannot connect to the broker!\n");   
}   
$channel = new AMQPChannel($conn);   

//創建交換機    
$ex = new AMQPExchange($channel);   
$ex->setName($e_name); 
$ex->setType(AMQP_EX_TYPE_DIRECT); //direct類型  
$ex->setFlags(AMQP_DURABLE); //持久化 
echo "Exchange Status:".$ex->declare()."\n";   

//創建隊列    
$q = new AMQPQueue($channel); 
$q->setName($q_name);   
$q->setFlags(AMQP_DURABLE); //持久化  

//綁定交換機與隊列,並指定路由鍵 
echo 'Queue Bind: '.$q->bind($e_name, $k_route)."\n"; 

//阻塞模式接收消息 
echo "Message:\n";   
$q->consume('processMessage', AMQP_AUTOACK); //自動ACK應答  

$conn->disconnect();   

/**
 * 消費回調函數
 * 處理消息
 */
function processMessage($envelope, $queue) { 
    var_dump($envelope->getRoutingKey);
    $msg = $envelope->getBody(); 
    echo $msg."\n"; //處理消息 
}

從上述示例中可以看到,交換機既可以由消息發送端創建,也可以由消息消費者創建。

創建一個隊列(line:20)後,需要將隊列綁定到交換機上(line:25)隊列才能工作,routingkey也是在這裡指定的。有的資料上寫成bindingkey,其實一回事兒,弄兩個名詞反倒容易混淆。

消息的處理,是有兩種方式:

A,一次性。用 $q->get([...]),不管取到取不到消息都會立即返回,一般情況下使用輪詢處理消息隊列就要用這種方式;

B,阻塞。用 $q->consum( callback, [...] ) 程序會進入持續偵聽狀態,每收到一個消息就會調用callback指定的函數一次,直到某個callback函數返回FALSE才結束。

關於callback,這裡多說幾句: PHP的call_back是支持使用數組的,比如: $c = new MyClass(); $c->counter = 100; $q->consume( array($c,'myfunc') ) 這樣就可以調用自己寫的處理類。MyClass中myfunc的參數定義,與上例中processMessage一樣就行。

在上述示例中,使用的$routingkey = '', 意味著接收全部的消息。我們可以將其改為 $routingkey = 'key_1',可以看到結果中僅有設置routingkey為key_1的內容了。

注意: routingkey = 'key_1' 與 routingkey = 'key_2' 是兩個不同的隊列。假設: client1 與 client2 都連接到 key_1 的隊列上,一個消息被client1處理之後,就不會被client2處理。而 routingkey = '' 是另類,client_all綁定到 '' 上,將消息全都處理後,client1和client2上也就沒有消息了。

在程序設計上,需要規劃好exchange的名稱,以及如何使用key區分開不同類型的標記,在消息產生的地方插入發送消息代碼。後端處理,可以針對每一個key啟動一個或多個client,以提高消息處理的實時性。如何使用PHP進行多線程的消息處理,將在下一節中講述。

更多消息模型,可以參考: http://www.rabbitmq.com/tutorials/tutorial-two-python.html

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