在學習本章之前,請先閱讀簡單工廠模式以及工廠方法模式
在什麼情況下應當使用抽象工廠模式:
1、一個系統不應當依賴於產品類實例如何被創建、組合和表達的細節,這對於所有的形態的工廠模式都是重要的。
2、這個系統的產品有多余一個的產品族,而系統只消費其中某一個族的產品。
3、同屬於同一個產品族的產品是在一起使用的,這一約束必須在系統的設計中體現出來。
4、系統提供一個產品類的庫,所有的產品以同樣的接口出現,從而使客戶端不依賴於實現。
案例1:
還是以農場為例。
我們的農場分了多個產品線,一個是專門賣北方的蔬菜水果。一個專門賣南方的蔬菜水果。大家可以試著不寫一下,這裡就不給出示例了,uml類圖大家可以試著畫一下。
案例2:
以電腦為例
電腦分為PC電腦,mac電腦。pc電腦有他組裝需要的cpu、主板、鍵盤 | mac電腦同樣需要這些組件,但是型號不一樣,下面是此示例的uml類圖。

代碼示例:
此示例是依據女娲造人而寫的。
1 <?php
2
3 //此實例是根據女娲造人寫的
4
5 //首先定義一個全局的工廠接口
6 //由陰繩 陽繩來繼承 都要實現舉繩子這個方法
7 interface nvwaRope{
8 public function liftPeopleRope($name);
9 public function liftAnimalRope($name);
10 }
11
12 //定義陰繩 來繼承 nvwaRope
13 class yinRope implements nvwaRope{
14 public function liftPeopleRope($name){
15 return new girl($name);
16 }
17
18 public function liftAnimalRope($name){
19 return new muAnimal($name);
20 }
21 }
22
23 //定義陽繩
24 class yangRope implements nvwaRope{
25 public function liftPeopleRope($name){
26 return new boy($name);
27 }
28
29 public function liftAnimalRope($name){
30 return new gongAnimal($name);
31 }
32 }
33
34
35 //定義一個人的抽象接口
36 interface people{
37 public function eat();
38 public function getName();
39 }
40
41
42 abstract class abstractPeople implements people{
43 private $name;
44
45 public function __construct($name){
46 $this->name = $name;
47 }
48
49 public function eat(){
50 echo $this->name . " eat";
51 }
52
53 public function getName(){
54 echo $this->name;
55 return $this->name;
56 }
57
58 //檢查是否有胸
59 public function checkChest(){
60 return $this->haveChest;
61 }
62 }
63
64 class boy extends abstractPeople{
65 public $haveChest = false; //男孩沒有胸
66 }
67
68 class girl extends abstractPeople{
69 public $haveChest = true; //女孩有胸
70 }
71
72
73 //定義一個動物的抽象接口
74 interface animal{
75 public function eat();
76 public function sleep();
77 }
78
79 abstract class abstractAnimal implements animal{
80 private $name;
81
82 public function __construct($name){
83 $this->name = $name;
84 }
85
86 public function eat(){
87 echo $this->name . " eating";
88 }
89
90 public function sleep(){
91 echo $this->name . " sleeping";
92 }
93
94 public function getName(){
95 echo $this->name;
96 return $this->name;
97 }
98 }
99
100 //定義一個母動物的類
101 class muAnimal extends abstractAnimal{
102 public $xingbie = "mu";
103 }
104
105
106 //定義一個公動物的類
107 class gongAnimal extends abstractAnimal{
108 public $xingbie = "gong";
109 }
110
111
112
113 //使用方式
114
115 //首先獲取工廠的實例 也就是陰繩或者陽繩的實例
116 $yinRope = new yinRope();
117
118 $people = $yinRope->liftPeopleRope("zhangsan");
119 echo $people->eat();
120 echo $people->getName();
121 var_dump($people->checkChest());
122
123 $animel = $yinRope->liftAnimalRope("馬");
124 echo $animel->eat();如果使用UserFactory,你就不用知道有User類的存在,抽象類幫你隱藏它,以後要是類多了,該模式維護起來就比較方便,建議你去了解抽象工廠模式,工廠模式,工廠方法模式,這些都是為了可復用編程的手段。
工廠方法模式:
一個抽象產品類,可以派生出多個具體產品類。
一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。
每個具體工廠類只能創建一個具體產品類的實例。
抽象工廠模式:
多個抽象產品類,每個抽象產品類可以派生出多個具體產品類。
一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。
每個具體工廠類可以創建多個具體產品類的實例。
區別:
工廠方法模式只有一個抽象產品類,而抽象工廠模式有多個。
工廠方法模式的具體工廠類只能創建一個具體產品類的實例,而抽象工廠模式可以創建多個。