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C++11 標准新特性 - 右值引用與轉移語義

編輯:關於C++

新特性的目的

右值引用 (Rvalue Referene) 是 C++ 新標准 (C++11, 11 代表 2011 年 ) 中引入的新特性 , 它 實現了轉移語義 (Move Sementics) 和精確傳遞 (Perfect Forwarding)。它的主要目的有兩個方面:

消除兩個對象交互時不必要的對象拷貝,節省運算存儲資源,提高效率。

能夠更簡潔明確地定義泛型函數。

左值與右值的定義

C++( 包括 C) 中所有的表達式和變量要麼是左值,要麼是右值。通俗的 左值的定義就是非臨時對象,那些可以在多條語句中使用的對象。所有的變量都滿足這個定義,在多條 代碼中都可以使用,都是左值。右值是指臨時的對象,它們只在當前的語句中有效。請看下列示例 :

簡單的賦值語句

如:int i = 0;

在這條語句中,i 是左值,0 是臨時值,就 是右值。在下面的代碼中,i 可以被引用,0 就不可以了。立即數都是右值。

右值也可以出現在賦 值表達式的左邊,但是不能作為賦值的對象,因為右值只在當前語句有效,賦值沒有意義。

如 :((i>0) ? i : j) = 1;

在這個例子中,0 作為右值出現在了”=”的左邊。但是賦值對象 是 i 或者 j,都是左值。

在 C++11 之前,右值是不能被引用的,最大限度就是用常量引用綁 定一個右值,如 :

const int &a = 1;

在這種情況下,右值不能被修改的。但是 實際上右值是可以被修改的,如 :

T().set().get();

T 是一個類,set 是一個函數為 T 中的一個變量賦值,get 用來取出這個變量的值。在這句中,T() 生成一個臨時對象,就是右值, set() 修改了變量的值,也就修改了這個右值。

既然右值可以被修改,那麼就可以實現右值引 用。右值引用能夠方便地解決實際工程中的問題,實現非常有吸引力的解決方案。

左值和右 值的語法符號

左值的聲明符號為”&”, 為了和左值區分,右值的聲明符號為”&&”。

示例 程序 :

void process_value(int& i) { 
 std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl; 
} 
    
void process_value(int&& i) { 
 std::cout << "RValue processed: " << i << std::endl; 
} 
    
int main() { 
 int a = 0; 
 process_value(a); 
 process_value(1); 
}

運行結果 :

LValue processed: 0

RValue processed: 1

Process_value 函數被重載,分別接受左值和右值。由輸出結果可以看出,臨時對象是作為右 值處理的。

但是如果臨時對象通過一個接受右值的函數傳遞給另一個函數時,就會變成左值, 因為這個臨時對象在傳遞過程中,變成了命名對象。

示例程序 :

void 

process_value(int& i) { 
 std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl; 
} 
    
void process_value(int&& i) { 
 std::cout << "RValue processed: " << i << std::endl; 
} 
    
void forward_value(int&& i) { 
 process_value(i); 
} 
    
int main() { 
 int a = 0; 
 process_value(a); 
 process_value(1); 
 forward_value(2); 
}

運行結果 :

LValue processed: 0

RValue processed: 1

LValue processed: 2

雖然 2 這個立即數在函數 forward_value 接收時是右值,但到了 process_value 接收時,變成了左值。

轉移語義的定義

右值引用是用來支持轉移語義的 。轉移語義可以將資源 ( 堆,系統對象等 ) 從一個對象轉移到另一個對象,這樣能夠減少不必要的臨 時對象的創建、拷貝以及銷毀,能夠大幅度提高 C++ 應用程序的性能。臨時對象的維護 ( 創建和銷毀 ) 對性能有嚴重影響。

轉移語義是和拷貝語義相對的,可以類比文件的剪切與拷貝,當我們將 文件從一個目錄拷貝到另一個目錄時,速度比剪切慢很多。

通過轉移語義,臨時對象中的資源 能夠轉移其它的對象裡。

在現有的 C++ 機制中,我們可以定義拷貝構造函數和賦值函數。要實 現轉移語義,需要定義轉移構造函數,還可以定義轉移賦值操作符。對於右值的拷貝和賦值會調用轉移 構造函數和轉移賦值操作符。如果轉移構造函數和轉移拷貝操作符沒有定義,那麼就遵循現有的機制, 拷貝構造函數和賦值操作符會被調用。

普通的函數和操作符也可以利用右值引用操作符實現轉 移語義。

實現轉移構造函數和轉移賦值函數

以一個簡單的 string 類為示例,實現拷貝 構造函數和拷貝賦值操作符。

示例程序 :

class MyString { 
private: 
 char* _data; 
 size_t   _len; 
 void _init_data(const char *s) { 
   _data = new char[_len+1]; 
   memcpy(_data, s, _len); 
   _data[_len] = '\0'; 
 } 
public: 
 MyString() { 
   _data = NULL; 
   _len = 0; 
 } 
    
 MyString(const char* p) { 
   _len = strlen (p); 
   _init_data(p); 
 } 
    
 MyString(const MyString& str) { 
   _len = str._len; 
   _init_data(str._data); 
   std::cout << "Copy Constructor is called! source: " << str._data << 

std::endl; 
 } 
    
 MyString& operator=(const MyString& str) { 
   if (this != &str) { 
     _len = str._len; 
     _init_data(str._data); 
   } 
   std::cout << "Copy Assignment is called! source: " << str._data << 

std::endl; 
   return *this; 
 } 
    
 virtual ~MyString() { 
   if (_data) free(_data); 
 } 
}; 
    
int main() { 
 MyString a; 
 a = MyString("Hello"); 
 std::vector<MyString> vec; 
 vec.push_back(MyString("World")); 
}

運行結果 :

Copy Assignment is called! source: Hello

Copy Constructor is called! source: World

這個 string 類已經基本滿足我們演示的需要。在 main 函數中,實 現了調用拷貝構造函數的操作和拷貝賦值操作符的操作。MyString(“Hello”) 和 MyString(“World ”) 都是臨時對象,也就是右值。雖然它們是臨時的,但程序仍然調用了拷貝構造和拷貝賦值,造成了 沒有意義的資源申請和釋放的操作。如果能夠直接使用臨時對象已經申請的資源,既能節省資源,有能 節省資源申請和釋放的時間。這正是定義轉移語義的目的。

我們先定義轉移構造函數。

MyString(MyString&& str) { 
   std::cout << "Move Constructor is called! source: " << str._data << 

std::endl; 
   _len = str._len; 
   _data = str._data; 
   str._len = 0; 
   str._data = NULL; 
}

和拷貝構造函數類似,有幾點需要注意:

1. 參數(右值)的符號必須是右值引用符 號,即“&&”。

2. 參數(右值)不可以是常量,因為我們需要修改右值。

3. 參數(右值)的資源鏈接和標記必須修改。否則,右值的析構函數就會釋放資源。轉移到新對象的資源 也就無效了。

現在我們定義轉移賦值操作符。

MyString& operator=

(MyString&& str) { 
   std::cout << "Move Assignment is called! source: " << str._data << 

std::endl; 
   if (this != &str) { 
     _len = str._len; 
     _data = str._data; 
     str._len = 0; 
     str._data = NULL; 
   } 
   return *this; 
}

這裡需要注意的問題和轉移構造函數是一樣的。

增加了轉移構造函數和轉移復制操 作符後,我們的程序運行結果為 :

Move Assignment is called! source: Hello

Move Constructor is called! source: World

由此看出,編譯器區分了左值和右值,對右值調用了 轉移構造函數和轉移賦值操作符。節省了資源,提高了程序運行的效率。

有了右值引用和轉移 語義,我們在設計和實現類時,對於需要動態申請大量資源的類,應該設計轉移構造函數和轉移賦值函 數,以提高應用程序的效率。

查看本欄目

標准庫函數 std::move

既然編譯器只對右值引用才能調用 轉移構造函數和轉移賦值函數,而所有命名對象都只能是左值引用,如果已知一個命名對象不再被使用 而想對它調用轉移構造函數和轉移賦值函數,也就是把一個左值引用當做右值引用來使用,怎麼做呢? 標准庫提供了函數 std::move,這個函數以非常簡單的方式將左值引用轉換為右值引用。

示例 程序 :

void ProcessValue(int& i) { 
 std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl; 
} 
    
void ProcessValue(int&& i) { 
 std::cout << "RValue processed: " << i << std::endl; 
} 
    
int main() { 
 int a = 0; 
 ProcessValue(a); 
 ProcessValue(std::move(a)); 
}

運行結果 :

LValue processed: 0

RValue processed: 0

std::move在 提高 swap 函數的的性能上非常有幫助,一般來說,swap函數的通用定義如下:

   template 

<class T> swap(T& a, T& b) 
   { 
       T tmp(a);   // copy a to tmp 
       a = b;      // copy b to a 
       b = tmp;    // copy tmp to b 
}

有了 std::move,swap 函數的定義變為 :

   template <class T> swap

(T& a, T& b) 
   { 
       T tmp(std::move(a)); // move a to tmp 
       a = std::move(b);    // move b to a 
       b = std::move(tmp);  // move tmp to b 
}

通過 std::move,一個簡單的 swap 函數就避免了 3 次不必要的拷貝操作。

精確傳 遞 (Perfect Forwarding)

本文采用精確傳遞表達這個意思。”Perfect Forwarding”也被翻譯 成完美轉發,精准轉發等,說的都是一個意思。

精確傳遞適用於這樣的場景:需要將一組參數 原封不動的傳遞給另一個函數。

“原封不動”不僅僅是參數的值不變,在 C++ 中,除了參數值 之外,還有一下兩組屬性:

左值/右值和 const/non-const。 精確傳遞就是在參數傳遞過程中 ,所有這些屬性和參數值都不能改變。在泛型函數中,這樣的需求非常普遍。

下面舉例說明。 函數 forward_value 是一個泛型函數,它將一個參數傳遞給另一個函數 process_value。

forward_value 的定義為:

template <typename T> void forward_value

(const T& val) { 
 process_value(val); 
} 
template <typename T> void forward_value(T& val) { 
 process_value(val); 
}

函數 forward_value 為每一個參數必須重載兩種類型,T& 和 const T&,否則, 下面四種不同類型參數的調用中就不能同時滿足  :

int a = 0; 
 const int &b = 1; 
 forward_value(a); // int& 
 forward_value(b); // const int& 
forward_value(2); // int&

對於一個參數就要重載兩次,也就是函數重載的次數和參數 的個數是一個正比的關系。這個函數的定義次數對於程序員來說,是非常低效的。我們看看右值引用如 何幫助我們解決這個問題  :

template <typename T> void forward_value

(T&& val) { 
 process_value(val); 
}

只需要定義一次,接受一個右值引用的參數,就能夠將所有的參數類型原封不動的傳遞給目 標函數。四種不用類型參數的調用都能滿足,參數的左右值屬性和 const/non-cosnt 屬性完全傳遞給 目標函數 process_value。這個解決方案不是簡潔優雅嗎?

int a = 0; 
const int &b = 1; 
forward_value(a); // int& 
forward_value(b); // const int& 
forward_value(2); // int&&

C++11 中定義的 T&& 的推導規則為:

右值實參為右值引用,左值實參仍然為左值引用。

一句話,就是參數的屬性不變。這樣 也就完美的實現了參數的完整傳遞。

右值引用,表面上看只是增加了一個引用符號,但它對 C++ 軟件設計和類庫的設計有非常大的影響。它既能簡化代碼,又能提高程序運行效率。每一個 C++ 軟件設計師和程序員都應該理解並能夠應用它。我們在設計類的時候如果有動態申請的資源,也應該設 計轉移構造函數和轉移拷貝函數。在設計類庫時,還應該考慮 std::move 的使用場景並積極使用它。

總結

右值引用和轉移語義是 C++ 新標准中的一個重要特性。每一個專業的 C++ 開發人 員都應該掌握並應用到實際項目中。在有機會重構代碼時,也應該思考是否可以應用新也行。在使用之 前,需要檢查一下編譯器的支持情況。

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