0. 什麼是CMake
CMake是一個跨平台的編譯、安裝、測試以及打包工具;CMake不直接編譯軟件,而是結合原生構建系統來構建軟件。CMake配置文件是CMakeList.txt文件(每個源碼文件夾下都要有一個),CMake根據配置文件在生成Unix的Makefile或VS的solution文件等。
1. 為什麼選CMake
別人為什麼選CMake我不清楚,我是因為在Linux上直接寫Makefile太痛苦,而項目又會跨平台,Windows和Linux都要有
2. 用一個簡單工程來說明CMake用法。

3. 項目代碼如下:
1 // so1/so1.c
2 int add_fun(int a, int b)
3 {
4 return a+b;
5 }
1 // so1.h 2 #ifndef _so1_h_ 3 #define _so1_h_ 4 5 int add_fun(int a, int b); 6 int fun_test(int a); 7 8 #endif//_so1_h_
1 // so2/so2.h
2 #include <stdio.h>
3 #include <stdlib.h>
4 #include "so1.h"
5
6 int fun_test(int a)
7 {
8 for (int i=0; i<a; ++i)
9 {
10 printf("add_fun(%d+%d)=%d\n", i, i, add_fun(i, i));
11 }
12
13 return 0;
14 }
1 // test/test.c
2 #include <stdio.h>
3 #include <stdlib.h>
4
5 #include "so1.h"
6
7 int main(int argc, char **argv)
8 {
9 return fun_test(9);
10 }
1 # ./CMakeLists.txt,工程總配置文件
2
3 # 最低版本要求,必須
4 cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
5
6 # 工程名稱,這裡用soTest這個名字
7 project(soTest)
8
9 # 添加include目錄,本例中關文件在./下,所以直接取${PROJECT_SOURCE_DIR}/
10 include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/)
11
12 # 添加鏈接庫查找目錄,庫查找序按照參數順序從向右查
13 link_directories(${PROJECT_BINARY_DIR}/libs /usr.local/libs /usr/lib)
14
15 # 設置生成的庫文件目錄,這裡我們設置成和庫目錄相同
16 set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/libs)
17
18 # 設置可執行文件目錄,同樣設成和庫目錄相同
19 set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/libs)
20
21 # 添加子目錄(每個子目錄下都必須有自已的CMakeLists.txt文件
22 add_subdirectory(so1)
23 add_subdirectory(so2)
24 add_subdirectory(test)
# ./so1/CMakeLists.txt
# project name: soTest
project(soTest)
# set source files
set(so1 so1.c)
# set make to a shared library
add_library(so1 SHARED ${so1})
1 # ./so2/CMakeLists.txt
2
3 project(soTest)
4 set(so2 so2.c)
5 add_library(so2 SHARED ${so2})
6
7 # link so1
8 target_link_libraries(so2 so1)
1 project(soTest) 2 set(st test.c) 3 4 # 生成可執行文件 5 add_executable(st test.c) 6 target_link_libraries(st so2 so1)
4. CMake支持在源文件目錄外進行構建,這裡我們選擇在./build目錄下進行構建,好處是不會把源文件目錄污染,在build目錄下運行命令(命令後參數是總CMakeLists.txt文件所在目錄):
cmake .. && make && ./libs/st
命令運行後結果如下
