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內聯函數

編輯:關於C語言

 

(1)什麼是內聯函數?

內聯函數是指那些定義在類體內的成員函數,即該函數的函數體放在類體內。

 

(2)為什麼要引入內聯函數?

當然,引入內聯函數的主要目的是:解決程序中函數調用的效率問題。另外,前面我們講到了宏,裡面有這麼一個例子:

#define ABS(x) ((x)>0? (x):-(x))

當++i出現時,宏就會歪曲我們的意思,換句話說就是:宏的定義很容易產生二意性。

  

我們可以看到宏有一些難以避免的問題,怎麼解決呢?前面我們已經盡力替換了。

 

下面我們用內聯函數來解決這些問題。

 

(3)為什麼inline能取代宏?

1、inline 定義的類的內聯函數,函數的代碼被放入符號表中,在使用時直接進行替換,(像宏一樣展開),沒有了調用的開銷,效率也很高。

2、 很明顯,類的內聯函數也是一個真正的函數,編譯器在調用一個內聯函數時,會首先檢查它的參數的類型,保證調用正確。然後進行一系列的相關檢查,就像對待任何一個真正的函數一樣。這樣就消除了它的隱患和局限性。

3、inline 可以作為某個類的成員函數,當然就可以在其中使用所在類的保護成員及私有成員。

 

(4)內聯函數和宏的區別?

內聯函數和宏的區別在於,宏是由預處理器對宏進行替代,而內聯函數是通過編譯器控制來實現的。而且內聯函數是真正的函數,只是在需要用到的時候,內聯函數像宏一樣的展開,所以取消了函數的參數壓棧,減少了調用的開銷。你可以象調用函數一樣來調用內聯函數,而不必擔心會產生於處理宏的一些問題。內聯函數與帶參數的宏定義進行下比較,它們的代碼效率是一樣,但是內聯歡函數要優於宏定義,因為內聯函數遵循的類型和作用域規則,它與一般函數更相近,在一些編譯器中,一旦關上內聯擴展,將與一般函數一樣進行調用,比較方便。

 

(5)什麼時候用內聯函數?

內聯函數在C++類中,應用最廣的,應該是用來定義存取函數。我們定義的類中一般會把數據成員定義成私有的或者保護的,這樣,外界就不能直接讀寫我們類成員的數據了。對於私有或者保護成員的讀寫就必須使用成員接口函數來進行。如果我們把這些讀寫成

員函數定義成內聯函數的話,將會獲得比較好的效率。

Class A

{

Private:

int nTest;

 Public:

int readtest() { return nTest;}

void settest(int I) { nTest=I; }

}

 

(6)如何使用內聯函數?

我們可以用inline來定義內聯函數。

inline int A (int x) { return 2*x; }

不過,任何在類的說明部分定義的函數都會被自動的認為是內聯函數。

 

(7)內聯函數的優缺點?

我們可以把它作為一般的函數一樣調用,但是由於內聯函數在需要的時候,會像宏一樣展開,所以執行速度確比一般函數的執行速度要快。當然,內聯函數也有一定的局限性。就是函數中的執行代碼不能太多了,如果,內聯函數的函數體過大,一般的編譯器會放棄內聯方式,而采用普通的方式調用函數。(換句話說就是,你使用內聯函數,只不過是向編譯器提出一個申請,編譯器可以拒絕你的申請)這樣,內聯函數就和普通函數執行效率一樣了。

 

(8)如何禁止函數進行內聯?

如果使用VC++,可以使用/Ob命令行參數。當然,也可以在程序中使用#pragma auto_inline達到相同的目的。

 

(9)注意事項:

1.在內聯函數內不允許用循環語句和開關語句。

2.內聯函數的定義必須出現在內聯函數第一次被調用之前。

摘自 程序員之小亮

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