無廢話C#設計模式之二:Singleton(1)
圖保證一個類只有一個實例,並提供訪問它的全局訪問點。場景我們現在要做一個網絡游戲的服務端程序,需要考慮怎麼樣才能承載大量的用戶。在做WEB程序的時候有各種負載
無廢話C#設計模式之二:Singleton(2)
代碼執行結果如下圖:代碼說明l LoadBalanceServer類實現了Singleton模式,也就是說無論在什麼情況下,只會有一個LoadBalanceS
C#的try-catch-finally異常處理語句
異常發生時,執行將終止,同時將控制權交給最近的異常處理語句,這就意味著不能按正常的設計思想執行。而有些資源清理(如關閉文件)必須總是執行,即使有異常發生,為了
C#語法學習:異常處理(Exception)(1)
using System;class Test{static void Main(){/*try{int n=10;int m=0;float f=n/m;}
C#語法學習:異常處理(Exception)(2)
/** Created by SharpDevelop.* User: Administrator* Date: 2008/9/11* Time: 下午 04
C#語法學習:this&&base(1)
this關鍵字所指的是類別 (Class) 的目前執行個體 (Instance),而且也用來當做擴充方法之第一 個參數的修飾詞 (ModifIEr)。以下為t