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使窗體擁有透明效果的API

編輯:關於VC++

一、背景

FlashGet的透明效果大家羨慕吧.傳統的Windows應用程序想實現半透明效果,一般來說需要處理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻煩.現在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗體擁有透明效果.我在Google搜了下,介紹SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的.好不容易找到一篇vc的,依法炮制後,vc的IDE卻說我SetLayeredWindowAttributes沒有定義!後來想想應該是我的sdk沒有升級.於是我在vc安裝目錄搜索"SetLayeredWindowAttributes"的"*.h"文件,果然沒有.怎麼辦?升級sdk吧.我去微軟的網站一看,新的sdk就核心sdk就有二百多m呢(解壓後更大),可憐我的硬盤沒有一個分區大於200m的了!怎麼辦,這麼好玩的api給看不給用:( 失望之余,我忽然想到了未公開api的使用的方法.這是個系統支持,自己sdk卻沒有的api,就把他當做windows未公開api試試!

示例代碼運行效果圖

二、簡單介紹一下SetLayeredWindowAttributes:(詳見msdn)

BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd, // handle to the layered window
COLORREF crKey, // specifies the color key
BYTE bAlpha, // value for the blend function
DWORD dwFlags // action
);

<Requirements>

Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.

Windows 95/98/Me: Unsupported.

Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h.

Library: Use User32.lib.

一些常量:

WS_EX_LAYERED = 0x80000;

LWA_ALPHA = 0x2;

LWA_COLORKEY=0x1

其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEY

LWA_ALPHA被設置的話,通過bAlpha決定透明度.

LWA_COLORKEY被設置的話,則指定被透明掉的顏色為crKey,其他顏色則正常顯示.

注:要使使窗體擁有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED擴展屬性(舊sdk也沒有的).

三、例子代碼:

在OnInitDialog()加入:

//加入WS_EX_LAYERED擴展屬性
SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
MYFUNC fun = NULL;
//取得SetLayeredWindowAttributes函數指針
fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2);
FreeLibrary(hInst);
}

唉!如果裝了最新sdk就不用那麼麻煩了!

怎麼樣,效果不錯吧!稍加修改還可以作出淡出淡入的效果. 注意第三個參數(128)不要取得太小了,為0的話完全透明,你就找不到窗體了!

小小心得,一吐為快.希望對初學者有所幫助.如有不妥,歡迎指正.

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