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運用C#設計一個簡單的P2P運用

編輯:C#基礎知識

盡管有許多P2P網絡不需要索引服務器或中央服務器,各客戶機之間可以互相直接通訊,但下面的圖1還是顯示了P2P網絡的基本工作原理,一般來說,P2P概念中包含一台中央索引服務器,這台服務器並不存儲有任何文件,它只存儲有登錄到該網絡上的所有用戶的信息、客戶端的IP地址以及用戶提供的供共享的文件,客戶機和服務器使用簡單的命令通過報路連接進行通訊。

當客戶端A想要查找P2P網絡上其他客戶端提供共享的文件時,系統會執行下面的操作:

  ·客戶端A以自己的用戶名登錄到索引服務器上。

  ·客戶端A向服務器注冊自己想提供給其他用戶共享的文件,以便其他用戶能夠查找到這些文件。

  ·客戶端A向服務器發出申請,查找與一定的輸入模式相匹配的文件。

  ·索引服務器在其數據庫中搜索給定的文件名,並將搜索到的如下的結果返回給客戶端A:

·提供該文件的客戶端,例如客戶端B。

·該用戶的IP地址。

·它搜索到的文件名。 

一旦客戶端A選擇了下載選項,客戶端A就使用搜索返回的IP地址與客戶端B建立連接。

  ·一旦成功地建立起一個連接,就可以通知對方開始發送文件了。

  ·下載完成後,應當向索引服務器注冊你得到的共享文件的拷貝。 

這樣的P2P網絡可以用來共享任何類型的文件,它既可以用在局域網上,也可以作在互聯網上。



(圖1)

C#語言由於其對網絡功能良好的支持,特別是內置地支持TCPListener和TCPClient這二個類,使得利用它開發P2P應用程序變得非常容易。下面就是一個使用C#開發的P2P應用的例子:

public MyTcpListener(int port) : base(port)

{

}

public void StopMe()

{

if ( this.Server != null )

{

this.Server.Close();

} }

}

public class Transfer

{

MyTcpListener tcpl;

public Transfer()

{

OptionsLoader ol = new OptionsLoader();

int port = 8081;

if (ol.Port > 0)

{ port = ol.Port;

} else

{ port = 8081;

} this.tcpl = new MyTcpListener(port);

}

public void TransferShutdown()

{ tcpl.StopMe();

}

public void ListenForPeers()

{ try

{

Encoding ASCII = Encoding.ASCII;

tcpl.Start();

while (true)

{

// 在有連接之前,Accept將處於阻塞狀態

Socket s = tcpl.AcceptSocket();

NetworkStream DataStream = new NetworkStream(s);

String filename;

Byte[] Buffer = new Byte[256];

DataStream.Read(Buffer, 0, 256);

filename = Encoding.ASCII.GetString(Buffer);

StringBuilder sbFileName = new StringBuilder(filename);

StringBuilder sbFileName2 = sbFileName.Replace("\", "\\");

FileStream fs = new FileStream(sbFileName2.ToString(), FileMode.Open, FileAccess.Read);

BinaryReader reader = new BinaryReader(fs);

byte[] bytes = new byte[1024];

int read;

while((read = reader.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)

{

DataStream.Write(bytes, 0, read);

}

reader.Close();

DataStream.Flush();

DataStream.Close();

}

}

catch(SocketException ex)

{

MessageBox.Show(ex.ToString());

}

} public void DownloadToClient(String server, string remotefilename, string localfilename)

{

try

{

TcpClient tcpc = new TcpClient();

Byte[] read = new Byte[1024];

OptionsLoader ol = new OptionsLoader();

int port = 0;

if (ol.Port > 0)

{

port = ol.Port;

}

else

{

// 缺省的端口號,可以設置為使用的端口號

port = 8081;

}

// 嘗試與服務器連接

IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve(server);

string []aliases = IPHost.Aliases;

IPAddress[] addr = IPHost.AddressList;

IPEndPoint ep = new IPEndPoint(addr[0], port);

tcpc.Connect(ep);

// 獲得流對象

Stream s = tcpc.GetStream();

Byte[] b = Encoding.ASCII.GetBytes(remotefilename.ToCharArray());

s.Write( b, 0, b.Length );

int bytes;

FileStream fs = new FileStream(localfilename, FileMode.OpenOrCreate);

BinaryWriter w = new BinaryWriter(fs);

// 讀取流對象,並將其轉換為ASCII碼

while( (bytes = s.Read(read, 0, read.Length)) != 0)

{

w.Write(read, 0, bytes);

read = new Byte[1024];

}

tcpc.Close();

w.Close();

fs.Close();

}

catch(Exception ex)

{

throw new Exception(ex.ToString());

} } }

}



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