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編程概念,編程的概念

編輯:C#入門知識

編程概念,編程的概念


(以下為個人理解)

  OOP(Object Oriented Programming)面向對象思想,主要體現為封裝、繼承、多態、虛擬函數;

  封裝:將實現功能的具體方法,放到一個類中,調用的人不用知道它具體是怎麼實現功能的,只需要知道,它能實現什麼功能,參數需要什麼,以及返回值的類型,就能使用它去實現我們想要的效果;

  繼承:父類(基類)的成員及方法,子類(派生類)繼承它,就可以擁有父類的所有的成員及方法,並且子類可以重寫父類的方法,以及寫新的成員及方法;

  析構函數:~類名(){} ,析構函數的內容在類執行結束後執行,通常執行釋放資源操作;

  接口(interface):接口定義功能的名稱;實現接口的類,書寫具體的操作方法,並且需將接口所有方法實現;

  抽象(abstract):

  多態:子類可以賦值給父類,父類表現為多種狀態;例如:父類為電腦,子類有華碩電腦,蘋果電腦等;

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