原來是這樣:C#中自增、自減操作符重載是個怎麼回事兒
在C#中,重載自增、自減操作符的語法並沒有什麼特殊之處,如下: public static SomeType operator ++(SomeType s
改善C#程序的建議6:在線程同步中使用信號量
所謂線程同步,就是多個線程之間在某個對象上執行等待(也可理解為鎖定該對象),直到該對象被解除鎖定。C#中對象的類型分為引用類型和值類型。CLR在這兩種類型
改善C#程序的建議5:引用類型賦值為null與加速垃圾回收
C#中標准Dispose模式的實現”),提到了需要及時釋放資源,卻並沒有進一步細說讓引用等於null是否有必要。 有一些人認為等於null可以幫助垃圾回收
改善C#程序的建議4:C#中標准Dispose模式的實現
需要明確一下C#程序(或者說.NET)中的資源。簡單的說來,C#中的每一個類型都代表一種資源,而資源又分為兩類: 托管資源:由CLR管理分配和釋放的資源,
改善C#程序的建議3:在C#中選擇正確的集合進行編碼
要選擇正確的集合,我們首先要了解一些數據結構的知識。所謂數據結構,就是相互之間存在一種或多種特定關系的數據元素的集合。結合下圖,我們看一下對集合的分類。