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.NET異步編程總結----四種實現模式代碼總結,.net----

編輯:關於.NET

.NET異步編程總結----四種實現模式代碼總結,.net----


最近很忙,既要外出找工作又要兼顧老板公司的項目。今天在公司,忙裡偷閒,總結一下.NET中的異步調用函數的實現方法,DebugLZQ在寫這篇博文之前自己先動手寫了本文的所有示例代碼,開寫之前是做過功課的,用代碼說話方有說服力。

本文的內容旨在用最簡潔的代碼來把異步調用的方法說清楚,園子裡的高手老鳥可以繞行,不喜勿噴,非誠勿擾~

lz的前一篇文章簡單的說了下異步,主要是從理解上來講;這篇文章主要寫具體的實現方法。實現異步編程有4種方法可供選擇,這4種訪求實際上也對應著4種異步調用的模式,分為“等待”和“回調”兩大類。四種方法,我在代碼中都進行了詳細的注釋,這裡不羅嗦了,直接用代碼說明吧

第一種方法:BeginEnvoke EndEnvoke方法,屬於“等待”類。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 異步調用實現方法匯總
{
  /// <summary>
  /// 異步調用方法總結:
  /// 1.BeginEnvoke EndEnvoke
  /// 當使用BeginInvoke異步調用方法時,如果方法未執行完,EndInvoke方法就會一直阻塞,直到被調用的方法執行完畢
  /// </summary>
  class Program
  {
    public delegate void PrintDelegate(string s);
    static void Main(string[] args)
    {
      PrintDelegate printDelegate = Print;
      Console.WriteLine("主線程");

      IAsyncResult result= printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);
      Console.WriteLine("主線程繼續執行...");
      //當使用BeginInvoke異步調用方法時,如果方法未執行完,EndInvoke方法就會一直阻塞,直到被調用的方法執行完畢
      printDelegate.EndInvoke(result);

      Console.WriteLine("Press any key to continue...");
      Console.ReadKey(true);
    }

    public static void Print(string s)
    {
      Console.WriteLine("異步線程開始執行:"+s);
      Thread.Sleep(5000);
    }
  }
}

需要注意的地方,代碼中都有注明了,程序運行結果如下:

第二種方法:WaitOne。同樣屬於“等待”類。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 異步調用實現方法匯總2
{
  /// <summary>
  /// 異步調用方法總結:
  /// 2.WaitOne
  /// 可以看到,與EndInvoke類似,只是用WaitOne函數代碼了EndInvoke而已。
  /// </summary>
  class Program
  {
    public delegate void PrintDelegate(string s);
    static void Main(string[] args)
    {
      PrintDelegate printDelegate = Print;
      Console.WriteLine("主線程");
      IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);
      Console.WriteLine("主線程繼續執行...");
      result.AsyncWaitHandle.WaitOne(-1, false);

      Console.WriteLine("Press any key to continue...");
      Console.ReadKey(true);
    }
    public static void Print(string s)
    {
      Console.WriteLine("異步線程開始執行:" + s);
      Thread.Sleep(5000);
    }
  }
}

需要注意的地方,代碼中都有注明了,程序運行結果如下:

第三種方法:輪詢。也是屬於“等待”類。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 異步調用實現方法匯總3
{
  /// <summary>
  /// 異步調用方法總結:
  /// 3.輪詢
  /// 之前提到的兩種方法,只能等下異步方法執行完畢,
  /// 在完畢之前沒有任何提示信息,整個程序就像沒有響應一樣,用戶體驗不好,
  /// 可以通過檢查IasyncResult類型的IsCompleted屬性來檢查異步調用是否完成,
  /// 如果沒有完成,則可以適時地顯示一些提示信息
  /// </summary>
  class Program
  {
    public delegate void PrintDelegate(string s);
    static void Main(string[] args)
    {
      PrintDelegate printDelegate = Print;
      Console.WriteLine("主線程:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId );
      IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", null, null);
      Console.WriteLine("主線程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ",繼續執行...");
      while (!result.IsCompleted)
      {
        Console.WriteLine(".");
        Thread.Sleep(500);
      }

      Console.WriteLine("主線程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " Press any key to continue...");
      Console.ReadKey(true);
    }
    public static void Print(string s)
    {
      Console.WriteLine("當前線程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + s);
      Thread.Sleep(5000);
    }
  }
}

需要注意的地方,代碼中都有注明了,程序運行結果如下:

第四種方法:回調。當然屬於“回調”類。推薦!!!!

之前三種方法者在等待異步方法執行完畢後才能拿到執行的結果,期間主線程均處於等待狀態。回調和它們最大的區別是,在調用BeginInvoke時只要提供了回調方法,那麼主線程就不必要再等待異步線程工作完畢,異步線程在工作結束後會主動調用我們提供的回調方法,並在回調方法中做相應的處理。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 異步調用實現方法匯總4
{
  /// <summary>
  /// 異步調用方法總結:
  /// 4.回調
  /// 之前三種方法者在等待異步方法執行完畢後才能拿到執行的結果,期間主線程均處於等待狀態。
  /// 回調和它們最大的區別是,在調用BeginInvoke時只要提供了回調方法,那麼主線程就不必要再等待異步線程工作完畢,
  /// 異步線程在工作結束後會主動調用我們提供的回調方法,並在回調方法中做相應的處理,例如顯示異步調用的結果。
  /// </summary>
  class Program
  {
    public delegate void PrintDelegate(string s);
    static void Main(string[] args)
    {
      PrintDelegate printDelegate = Print;
      Console.WriteLine("主線程.");
      printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", PrintComeplete, printDelegate);
      Console.WriteLine("主線程繼續執行...");

      Console.WriteLine("Press any key to continue...");
      Console.ReadKey(true);
    }
    public static void Print(string s)
    { 
      Console.WriteLine("當前線程:"+s);
      Thread.Sleep(5000);
    }
    //回調方法要求
    //1.返回類型為void
    //2.只有一個參數IAsyncResult
    public static void PrintComeplete(IAsyncResult result)
    {
      (result.AsyncState as PrintDelegate).EndInvoke(result);
      Console.WriteLine("當前線程結束." + result.AsyncState.ToString());
    }
  }
}

需要注意的地方,代碼中都有注明了,程序運行結果如下:

通過EndInvoke方法得到同步函數的返回值。上面的同步方法返回值為void,我們給個例子:

using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Windows;

namespace TestDelegateWrapper
{
  /// <summary>
  /// Interaction logic for MainWindow.xaml
  /// </summary>
  public partial class MainWindow : Window
  {
    public MainWindow()
    {
      InitializeComponent();
    }

    private void ButtonBase_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
      WrapperSyncMethodAsync("ABC");

      Trace.WriteLine("Main thread continue...");
    }

    private delegate string SyncMethod1Delegate(string str);
    
    private void WrapperSyncMethodAsync(string str)
    {
      SyncMethod1Delegate syncMethod1Delegate = SyncMethod1;
      syncMethod1Delegate.BeginInvoke(str, x =>
      {
        var result= syncMethod1Delegate.EndInvoke(x);

        // using the result to do something
        Trace.WriteLine(result);
      }, null);
    }

    private string SyncMethod1(string str)
    {
      Thread.Sleep(2000);
      return str;
    }
  }
}


輸出如下:

Main thread continue...
ABC

以上就是四種實現異步調用函數的四種方法,說的很清楚了,就寫這麼多~希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持幫客之家。

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