第二十章-開發Delphi對象式數據管理功能(四)(3)
2. Defineproperty和DefineBinaryproperty方法的實現這兩個方法是虛方法,在TFiler中是抽象方法,在TRead
第二十章-開發Delphi對象式數據管理功能(四)(4)
5. 簡單數據類型讀方法的實現簡單數據類型指的是布爾型、字符型、整型、字符串型、浮點型、集合類型和標識符。將它們放在一起介紹是因為它們的實現方法類
第二十章-開發Delphi對象式數據管理功能(四)(5)
6. 讀取部件的方法的實現Reader對象中用於讀取部件的方法有ReadSignature、ReadPrefix、ReadComponent、Re
第二十章-開發Delphi對象式數據管理功能(四)(6)
7. SetName方法和OnSetName事件因為在OnSetName事件中,Name參數是var型的,所以可以用OnSetName事件處理過程
第二十章-開發Delphi對象式數據管理功能(五)(1)
20.3.1.1寫DFM文件的過程:WriteComponentResFie該過程帶有兩個參數FileName和Instance。FileName
第二十章-開發Delphi對象式數據管理功能(五)(2)
20.3.1.4 DFM文件與標准文本文件(TXT文件)的相互轉換在Delphi可視化設計環境中,允許程序員在代碼編輯器中以文本的方式浏覽和修改D
第二十章-開發Delphi對象式數據管理功能(五)(3)
20.3.1.5 動態DFM文件應用揭秘1. 動態DFM文件概述動態DFM文件是相對於靜態DFM文件而言。所謂靜態DFM文件是指在Delphi開發
第二十章-開發Delphi對象式數據管理功能(五)(4)
3. 動態DFM文件應用之二:超媒體系統腳本語言設計超媒體腳本語言設計是超媒體系統設計的重要內容。腳本語言必須能夠表達卡片中的多種媒體對象,必須是
第二十章-開發Delphi對象式數據管理功能(五)(5)
20.3.2 數據庫BLOB字段應用Delphi VCL提供了TBlobStream對象支持對數據庫BLOB字段的存取。Delphi 的TBlob