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Python教學筆記記錄總結

編輯:Python

Python基礎知識1

  • 變量

1.變量是一段帶有名字的存儲空間

2.變量名(或函數名)的命名規則:

A.變量名只能由字母、數字、下劃線組成

B.變量名開頭只能是字母或者下劃線(開頭不能是數字)

C.變量名不能和系統裡的關鍵字相同

D.變量名區分大小寫

E.變量先定義後使用

3.賦值符號:a=b  ——>     將b的值賦值給a(右邊值d的賦值給左邊的變量)

4.Python中的33個關鍵字:

True      None     True      class     continue        def         finally           for         from

nonlocal       lambda         is           return    try          while     and        as

assert    del         elif         else       global    if       import   not         or    pass

with       yield      break     except   in    rais

  • 基礎語句
  1. for語句

寫法:     for i in range(num):

                  循環體

  1. num是一個數;range函數會生成一個序列,生成的序列為0-(num-1)共num個數
  2. 執行過程為:i依次賦值為序列生成的數,沒進行一次賦值執行一次循環體
  1. while語句

寫法:       while(條件):

                  循環體

  1. 條件可以是一個變量也可以是一個表達式
  2. 執行過程為:當條件滿足時,就執行循環體的內容,直到條件不滿足的時候跳出循環
  1. if語句

寫法:     if(條件):

                  執行事件

  1. 條件可以是一個變量也可以是一個表達式
  2. 執行過程為:當條件滿足時,就執行相應所需執行事件
  1. if...else語句

寫法:     if(條件):

                  執行事件1

               else:

                  執行事件2

  1. 條件可以是一個變量也可以是一個表達式
  2. 執行過程為:當條件滿足時,執行所需執行事件1,否則執行所需執行事件2;

《補充》:random隨機函數

                     格式:random(a,b)——>在a到b之間隨機一個隨機數,生成出的數的范圍為a—(b-1),即最小為a,最大為b-1

  • 運算符
  1. 邏輯運算符(and、or、not)

A.a and b  ——>      與運算,a與b邏輯值都為真,結果才為真,否則結果為假

B.a or b    ——>      或運算,a與b邏輯值有一個為真,結果就為真,否則結果為假

C.not a     ——>      取反運算,對a的邏輯取反運算,a為真運算後為假,反之為真

  1. 比較運算符(>、<、==)

A.a>b   ——>     大於運算符,a大於b結果為真,反之,a小於b結果為假

B.a<b   ——>     小於運算符,a小於b結果為真,反之,a大於b結果為假

C.a==b ——>     等於運算符,a等於b結果為真,反之,a不等於b結果為假

3 . 數學運算符(+、-、*、/、%)

  1. c=a+b ——>        加法運算符,將a+b運算後的值賦值給c變量
  2. c=a-b ——>         減法運算符,將a-b運算後的值賦值給c變量
  3. c=a*b ——>         乘法運算符,將a*b運算後的值賦值給c變量
  4. c=a/b ——>         除法運算符,將a/b運算後的值賦值給c變量
  5. c=a%b ——>         取余運算符,將a%b運算後的值賦值給c變量(求a/b的余數)
  • 列表
  1. 列表的創建

格式:列表名=[“值1”, “值2”, “值3”, “值4”, “值5”, “值6”]

  1. 列表名和變量名的命名規則相同
  2. 列表內的數據值類型可以混合存儲
  1. 列表的索引和值的提取

索引——>描述列表中元素值的編號,索引從0開始編號

值的提取——>列表名[索引],列表名加列表中所提取元素相應的位置索引,即可提取使用該值

  1. 列表元素的替換(更改)

格式:列表名[索引]=更改後的值——>將所要更改後的值賦值到列表中相應位置

  1. 列表元素清空

格式:列表名.clear()——>執行該操作後,會清空列表中的所有值

  1. 向列表中插入元素

格式:列表名.insert(位置,元素)——>將元素插入在列表指定位置當中

  1. 列表長度(元素個數)計算

格式:len(列表名)——>執行該操作後,可以得到列表中的元素個數(長度)

  1. 判斷元素是否在列表中

格式:指定元素 in 列表名——>判斷指定元素是否在列表當中,如果在則返回值為真,反之不在就返回值為假

  1. 刪除列表中的指定元素

格式:列表名.pop(索引)——>執行該操作後,會將列表中相應位置的索引的值刪掉

  • 需要熟知的單詞

if     else        while      range(序列函數)       random(隨機函數)         and        or   

not         clear(清空列表)     insert(列表元素插入)       len(列表長度計算)  

in    pop(列表指定元素刪除)        True       False


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