程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> JAVA編程 >> J2ME >> HTTP聯網開發小例子

HTTP聯網開發小例子

編輯:J2ME
眾所周知,支持MIDP1.0的手機如果想使用聯網應用一般都只能使用HTTP服務,無論是上傳游戲的最高分,還是動態的下載地圖資源,圖片資源都需要使用HTTP協議進行通信。參考MIDP1.0的有關文檔(包括Sun 和 Nokia)使我們了解到,一般來說可以選擇Tomcat這樣的服務器運行Java Servlet來作為手機與各種服務包括訪問數據庫、下載圖片的服務中介,在格式上我們常常使用“text/plain”這樣的格式,加入中文的時候可能還要加上與中文相關的字符集代號"GB2312"等等,關於服務器這些技術請參考J2EE的相關知識。使用text/plain的時候,我們其實獲得了一個文檔,我們可以從這個文檔中讀出我們需要的任何東西。

          進行聯網開發的時候我們需要定義一些通信協議,最簡單的例子,我們在RPG中可能需要在網上下載地圖和對話字符以及圖片,我們就發送一條:“GET|STRINGS|ID=5”(注意是我們http包中的內容),然後服務器返回一段字符串就完成了一次HTTP通信;"GET|PIC|ID=100",服務器返回一個圖片的二進制byte[]就可以了。總之,服務器和手機的通信可以歸納成 : 二進制流對二進制流二進制流的操作。

         我們如果以單線程進行通信,一個操作要等等幾秒鐘,用戶難免會覺得非常難以忍受,我們必須使用多線程的方式讓用戶能夠做別的一些事情,而不是單純的等待,就算是加入動態的現實也比單純的通信,等待要好得多的多.多線程在我的一篇處理Loading狀態的文章中有所體現,可以參照裡面的思想.

代碼:Java serlvet....

import Javax.servlet.*;
import Javax.servlet.http.*;
import Java.io.*;
import Java.util.*;

public class HttpGameServer
    extends Javax.servlet.http.HttpServlet {
  public void HttpServlet() {
  }

  public void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {
    int infoLength = req.getContentLength();
    System.out.println("req.getContentLength()" + infoLength);
    ;
    ResourceBundle rb =
        ResourceBundle.getBundle("LocalStrings", req.getLocale());
    resp.setContentType("text/plain");
    try {
      InputStream is = req.getInputStream();
      byte[] bInfoBytes = new byte[infoLength];
      // is.read(bInfoBytes);
      DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
      System.out.println("System Running...");
   //
   對輸入流的處理
   //
      PrintWriter out = resp.getWriter();
      out.write("TEST OK");
    }
    catch (Exception ex) {
      System.out.println(ex.getMessage());
    }
  }
}

J2ME:

import Javax.microedition.io.*;
import Java.io.*;

public class Http{
  HttpConnection httpConn;
  public Http(String url)
  {
    try {
      postViaHttpConnection(url);
    }
    catch(Exception ex) {
      ex.printStackTrace();
    }
  }

  void postViaHttpConnection(String url) throws IOException {
    HttpConnection c = null;
    InputStream is = null;
    OutputStream os = null;

    try {
        c = (HttpConnection)Connector.open(url);
        c.setRequestMethod(HttpConnection.POST);
        c.setRequestProperty("If-ModifIEd-Since",
            "29 Oct 1999 19:43:31 GMT");
        c.setRequestProperty("User-Agent",
            "Profile/MIDP-1.0 Configuration/CLDC-1.0");
        c.setRequestProperty("Content-Language", "en-US");

        // Getting the output stream may flush the headers
        os = c.openOutputStream();
        DataOutputStream DOS = new DataOutputStream(os);
        os.write("HELLO,WORLD".getBytes());
        // 一些手機,在此加入flush可能導致http server不能獲得請求信息。
        //os.flush();// nokia 需要加入

        is = c.openInputStream();

        String type = c.getType();
        System.out.println("type : " + type);
        DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
        int length = dis.available();
        byte [] reponseBytes = new byte[length];
        dis.read(reponseBytes);
        System.out.println("Received . :" + new String(reponseBytes));

    } finally {
        if (is != null)
            is.close();
        if (os != null)
            os.close();
        if (c != null)
            c.close();
    }
}

}

import Javax.microedition.midlet.*;

public class Main extends MIDlet {
  public Main() {
  }
  protected void pauseApp() {
    /**@todo Implement this Javax.microedition.midlet.MIDlet abstract method*/
  }
  protected void startApp() throws Javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException {
    /**@todo Implement this Javax.microedition.midlet.MIDlet abstract method*/
     new Http("http://127.0.0.1:8080/examples/servlet/HttpGameServer");

  }
  protected void destroyApp(boolean parm1) throws Javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException {
    /**@todo Implement this Javax.microedition.midlet.MIDlet abstract method*/
  }

}

    綜上所述,j2me與J2EE所有的通信都可以用這個小原型來繼續開發,可以開發動態下載圖片\地圖資源等等的東西,也可以使用J2ME進行數據庫的管理等等高級開發應用.

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved