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Template和JSP技術

編輯:關於JSP

一、起源與現狀: 關於Template和JSP的起源還要追述到Web開發的遠古年代,那個時候的人們用CGI來開發web應用,在一個CGI程序中寫HTML標簽。

在這之後世界開始朝不同的方向發展:sun公司提供了類似於CGI的servlet解決方案,但是無論是CGI還是servlet都面對同一個問題:在程序裡寫html標簽,無論如何都不是一個明智的解決方案。於是sun公司於1999年推出了JSP技術。而在另一個世界裡,以PHP和ASP為代表的scriptlet頁面腳本技術開始廣泛應用。

不過即便如此,問題並沒有結束,新的問題出現了:業務和HTML標簽的混合,這個問題不僅導致頁面結構的混亂,同時也使代碼本身難以維護。

於是來自起源於70年代後期的MVC模式被引入開發。MVC的三個角色:Model——包含除UI的數據和行為的所有數據和行為。View是表示UI中模型的顯示。任何信息的變化都由MVC中的第三個成員來處理——控制器。

在之後的應用中,出現了技術的第一次飛躍:前端的顯示邏輯和後端的業務邏輯分離,COM組件或EJB或CORBA用於處理業務邏輯,ASP、JSP以及PHP被用於前端的顯示。這個就是Web開發的Model 1階段(頁面控制器模式)。

不過這個開發模式有很多問題:

1. 頁面中必須寫入Scriptlet調用組件以獲得所必需的數據。

2. 處理顯示邏輯上Scriptlet代碼和HTML代碼混合交錯。

3. 調試困難。JSP被編譯成servlet,頁面上的調試信息不足以定位錯誤。

這一切都是因為在Model 1中並沒有分離視圖和控制器。完全分離視圖和控制器就成了必須。這就是Model 2.它把Model 1中未解決的問題——分離對組件(業務邏輯)的調用工作,把這部分工作移植到了控制器。現在似乎完美了,不過等等,原來的控制器從頁面中分離後,頁面所需的數據怎麼獲得,誰來處理頁面顯示邏輯?兩個辦法:1. 繼續利用asp,php或者jsp等機制,不過由於它們是運行在web環境下的,他們所要顯示的數據(後端邏輯產生的結果)就需要通過控制器放入request流中;2. 使用新手法——模板技術,使用獨立的模板技術由於脫離的了web環境,會給開發測試帶來相當的便利。至於頁面所需數據傳入一個POJO就行而不是request對象。

模板技術最先開始於PHP的世界,出現了PHPLIB Template和FastTemplate這兩位英雄。不久模板技術就被引入到java web開發世界裡。目前比較流行的模板技術有:XSTL,Velocity,JDynamiTe,Tapestry等。另外因為JSP技術畢竟是目前標准,相當的系統還是利用JSP來完成頁面顯示邏輯部分,在Sun公司的JSTL外,各個第三方組織也紛紛推出了自己的Taglib,一個代表是struts tablib.

二、 模板技術分析:

模板技術從本質上來講,它是一個占位符動態替換技術。一個完整的模板技術需要四個元素:0. 模板語言,1. 包含模板語言的模板文件,2. 擁有動態數據的數據對象,3. 模板引擎。以下就具體討論這四個元素。(在討論過程中,我只列舉了幾個不同特點技術,其它技術或有雷同就不重復了)

1. 模板語言:

模板語言包括:變量標識和表達式語句。根據表達式的控制力不同,可以分為強控制力模板語言和弱控制力模板語言。而根據模板語言與HTML的兼容性不同,又可以分為兼容性模板語言和非兼容性模板語言。

模板語言要處理三個要點:

1. 標量標記。把變量標識插入html的方法很多。其中一種是使用類似html的標簽;另一種是使用特殊標識,如Velocity或者JDynamiTe;第三種是擴展html標簽,如tapestry.采用何種方式有著很多考慮,一個比較常見的考慮是“所見即所得”的要求。

2. 條件控制。這是一個很棘手的問題。一個簡單的例子是某物流陪送系統中,物品數低於一定值的要高亮顯示。不過對於一個具體復雜顯示邏輯的情況,條件控制似乎不可避免。當你把類似於<IF condition=“$count <= 40”><then><span class=“highlight”>count </span></then></IF>引入,就象我們當初在ASP和PHP中所做得一樣,我們將不得不再一次面對scriptlet嵌入網頁所遇到的問題。我相信你和我一樣並不認為這是一個好得的編寫方式。實際上並非所有的模板技術都使用條件控制,很多已有的應用如PHP上中的以及我曾見過一個基於ASP.NET的應用,當然還有Java的JDynamiTe.這樣網頁上沒有任何邏輯,不過這樣做的代價是把高亮顯示的選擇控制移交給編程代碼。你必需做個選擇。也許你也象我一樣既不想在網頁中使用條件控制,也不想在代碼中寫html標記,但是這個顯示邏輯是無可逃避的(如果你不想被你的老板抄鱿魚的話),一個可行的方法是用CSS,在編程代碼中決定采用哪個css樣式。特別是CSS2技術,其selector機制,可以根據html類型甚至是element的attributes來apply不同的樣式。

3. 迭代(循環)。在網頁上顯示一個數據表單是一個很基本的要求,使用集合標簽將不可避免,不過幸運的是,它通常很簡單,而且夠用。特別值得一提的是PHP的模板技術和JDynamiTe技術利用html的注釋標簽很簡單的實現了它,又保持了“所見既所得”的特性。

下面是一些技術的比較:

Velocity

變量定義:用$標志

表達式語句:以#開始

強控制語言:變量賦值:#set $this = "Velocity"

外部引用:#include ( $1 )

條件控制:#if …. #end

非兼容語言

JDynamiTe

變量定義:用{}包裝

表達式語句:寫在注釋格式(<!-- à)中

弱控制語言

兼容語言

XSLT

變量定義:xml標簽

表達式:xsl標簽

強控制語言:外部引用:import,include

條件控制:if, choose…when…otherwise

非兼容語言

Tapestry

采用component的形式開發。

變量定義(組件定義):在html標簽中加上jwcid

表達式語句:ognl規范

兼容語言

2. 模板文件:

模板文件指包含了模板語言的文本文件。

模板文件由於其模板語言的兼容性導致不同結果。與HTML兼容性的模板文件只是一個資源文件,其具有良好的復用性和維護性。例如JDynamiTe的模板文件不但可以在不同的項目中復用,甚至可以和PHP程序的模板文件互用。而如velocity的非兼容模板文件,由於其事實上是一個腳本程序,復用性和可維護性大大降低。

3. 擁有動態數據的數據對象:

模板文件包含的是靜態內容,那麼其所需的動態數據就需要另外提供。根據提供數據方式的不同可以分為3種:

1. Map:利用key/value來定位。這個是最常見的技術。如velocity的VelocityContext就是包含了map對象。

Example.vm:

Hello from $name in the $project project.

Example.java:

VelocityContext context = new VelocityContext();

context.put("name", "Velocity");

context.put("project", "Jakarta");

2. DOM:直接操作DOM數據對象,如XSLT利用XPath技術。

3. POJO:直接利用反射取得DTO對象,利用JavaBean機制取得數據。如Tapestry。

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