舉例講授C說話法式中對二叉樹數據構造的各類遍歷方法。本站提示廣大學習愛好者:(舉例講授C說話法式中對二叉樹數據構造的各類遍歷方法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是舉例講授C說話法式中對二叉樹數據構造的各類遍歷方法正文
二叉樹遍歷的根本思惟
二叉樹的遍歷實質上其實就是入棧出棧的成績,遞歸算法簡略且輕易懂得,然則效力一直是個成績。非遞歸算法可以清晰的曉得每步完成的細節,然則乍一看不想遞歸算法那末好懂得,各有各的利益吧。接上去依據下圖講講樹的遍歷。
1、先序遍歷:先序遍歷是先輸入根節點,再輸入左子樹,最初輸入右子樹。上圖的先序遍歷成果就是:ABCDEF
2、中序遍歷:中序遍歷是先輸入左子樹,再輸入根節點,最初輸入右子樹。上圖的中序遍歷成果就是:CBDAEF
3、後序遍歷:後序遍歷是先輸入左子樹,再輸入右子樹,最初輸入根節點。上圖的後序遍歷成果就是:CDBFEA
個中,後序遍歷的非遞歸算法是最龐雜的,我用了一個標識符isOut來注解能否須要彈出打印。由於只要當節點的閣下子樹都打印後該節點 能力彈出棧打印,所以標識isOut為1時打印,isOut初始值為0,這重要是為了處置非葉子節點。由後序遍歷的道理決議,閣下子樹都被打印該節點能力打印,所以該節點確定會被拜訪2次,第一次的時刻不要打印,第二次打印完右子樹的時刻打印。葉子節點打印完後將isOut置為1。(純潔是本身想的,應當還有邏輯更簡略的算法)
實例
結構和遍歷
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _NODE//節點構造
{
struct _NODE* leftChild;
int value;
struct _NODE* rightChild;
} NODE, *PNODE;
PNODE createNode(int value){//創立一個新節點
PNODE n = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
n->value = value;
n->leftChild = NULL;
n->rightChild = NULL;
return n;
}
PNODE insertLeftChild(PNODE parent, int value){//在指定節點上拔出左節點
return (parent->leftChild = createNode(value));
}
PNODE insertRightChild(PNODE parent, int value){//在指定節點上拔出左節點
return (parent->rightChild = createNode(value));
}
void createBTree(PNODE root, int i){//向樹中拔出一些元素
if (i == 0)
{
return;
}
else{
PNODE l = insertLeftChild(root, i * 10 + 1);
PNODE r = insertRightChild(root, i * 10 + 2);
createBTree(l, --i);
createBTree(r, i);
}
}
void printDLR(PNODE root){//先序遍歷:對每刻子樹都是根->左->右的次序
if (root == NULL)
{
return;
}
printf("%-4d", root->value);
printDLR(root->leftChild);
printDLR(root->rightChild);
}
void printLDR(PNODE root){//中序遍歷:
if (root == NULL)
{
return;
}
printLDR(root->leftChild);
printf("%-4d", root->value);
printLDR(root->rightChild);
}
void printLRD(PNODE root){//後序遍歷
if (root == NULL)
{
return;
}
printLRD(root->leftChild);
printLRD(root->rightChild);
printf("%-4d", root->value);
}
void main(){
PNODE root = createNode(0);//創立根節點
createBTree(root, 3);
printf("先序遍歷: ");
printDLR(root);//遍歷
printf("\n中序遍歷: ");
printLDR(root);
printf("\n後序遍歷: ");
printLRD(root);
printf("\n");
}
履行成果:
先序遍歷:
中序遍歷:
後序遍歷:
C++中可使用類模板,從而使節點值的類型可以不止限制在整型:
#include <iostream.h>
template <class T> class Node//節點類模板
{
public:
Node(T value):value(value)//結構辦法
{
leftChild = 0;
rightChild = 0;
}
Node* insertLeftChild(T value);//拔出左孩子,前往新節點指針
Node* insertRightChild(T vallue);//拔出右孩子
void deleteLeftChild();//刪左孩子
void deleteRightChild();//刪右孩子
void showDLR();//先序遍歷
void showLDR();//中序遍歷
void showLRD();//後序遍歷
protected:
T value;//節點值
Node* leftChild;//左孩子指針
Node* rightChild;//右孩子指針
private:
};
template <class T> Node<T>* Node<T>::insertLeftChild(T value){//拔出左孩子
return (this->leftChild = new Node(value));
}
template <class T> Node<T>* Node<T>::insertRightChild(T value){//拔出右孩子
return (this->rightChild = new Node(value));
}
template <class T> void Node<T>::deleteLeftChild(){//刪除左孩子
delete this->leftChild;
this->leftChild = 0;
}
template <class T> void Node<T>::deleteRightChild(){//刪除右孩子
delete this->rightChild;
this->rightChild = 0;
}
template <class T> void Node<T>::showDLR(){//先序遍歷
cout<<this->value<<" ";
if (leftChild)
{
leftChild->showDLR();
}
if (rightChild)
{
rightChild->showDLR();
}
}
template <class T> void Node<T>::showLDR(){//中序遍歷
if (leftChild)
{
leftChild->showLDR();
}
cout<<this->value<<" ";
if (rightChild)
{
rightChild->showLDR();
}
}
template <class T> void Node<T>::showLRD(){//後序遍歷
if (leftChild)
{
leftChild->showLRD();
}
if (rightChild)
{
rightChild->showLRD();
}
cout<<this->value<<" ";
}
template <class T> void createSomeNodes(Node<T>* root, int i, T base){//構建一個二叉樹
if (i == 0)
{
return;
}
Node<T>* l = root->insertLeftChild(i + base);
Node<T>* r = root->insertRightChild(i + base);
createSomeNodes(l, --i, base);
createSomeNodes(r, i, base);
}
template <class T> void showTest(Node<T>* root){//顯示各類遍歷方法成果
cout<<"先序遍歷: ";
root->showDLR();
cout<<endl<<"中序遍歷: ";
root->showLDR();
cout<<endl<<"後序遍歷: ";
root->showLRD();
cout<<endl;
}
void main(){
Node<int> *root1 = new Node<int>(0);
createSomeNodes(root1, 3, 0);
cout<<"整型:"<<endl;
showTest(root1);
Node<char> *root2 = new Node<char>('a');
createSomeNodes(root2, 3, 'a');
cout<<"字符型:"<<endl;
showTest(root2);
Node<float> *root3 = new Node<float>(0.1f);
createSomeNodes(root3, 3, 0.1f);
cout<<"浮點型:"<<endl;
showTest(root3);
}