程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
您现在的位置: 程式師世界 >> 編程語言 >  >> 更多編程語言 >> Python

飛機大戰python

編輯:Python

問下這裡的position是什麼意思?是誰的對象?

import pygame

class Bullet1(pygame.sprite.Sprite):
def init(self, position):
pygame.sprite.Sprite.init(self)

 self.image = pygame.image.load("images/bullet1.png").convert_alpha() self.rect = self.image.get_rect() self.rect.left, self.rect.top = position self.speed = 12 self.active = True self.mask = pygame.mask.from_surface(self.image)def move(self): self.rect.top -= self.speed if self.rect.top < 0: self.active = Falsedef reset(self, position): self.rect.left, self.rect.top = position self.active = True

  1. 上一篇文章:
  2. 下一篇文章:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved