在C++ Builder中使用OpenGL編程的優化框架
姑且不談論OpenGL的名貴背景和光明前途,單憑其實用性和有效性就足以使其成為我們圖形輸出編程的首選。但是在實際工程應用中程序員沒必要仔細地深究Op
初級 Windows API C++語言版 編程(3)
由於上一章的文章中我沒有向大家介紹清楚初試化的具體實現,造成很多的讀者無法很好的理解,這是我的失誤。本人現在補上,請大家原諒。 一個Windows
初級 WINDOWS API C++語言版 編程(2)
在上一篇中我著重介紹了WINDOWS API32程序的基本結構框架,您一定想完成自己的第一個WINDOWS程序吧?別忙我先向您介紹一下API的窗口函